Роман Равве ([info]studio_bloger) wrote in [info]ru_webdesign,
@ 2006-05-11 01:04:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Обращаюсь ко всем дизайнерам: учитесь писать!
designer writer
Все мы через это прошли. Клиент говорит: «Просто сделайте дизайн. Контент мы будем заливать позже». Или дизайнер говорит: «Вот так выглядит страница. Вместо текста, я просто взял абракадабру, поскольку это не моя работа». К сожалению, это не приводит ни к чему хорошему.

Может быть, сейчас модно говорить «рынок это общение» или «дизайн значит идеи для коммуникаций», но как это может быть правдой, если дизайнеры реально не работают со словом, то есть, не пишут тексты?

Пользователь переживает не только графический дизайн

Настало время нам дизайнерам перестать думать о себе, лишь, как о «людях пикселя» и начать думать о себе, как о создателях переживаний. И когда речь идёт о переживании веба, нет лучшего способа создать его, чем написать, и написать хорошо.

Давайте взглянем на всеми любимый пример того, Как Надо Делать: Flickr. Спросите людей о том, как они переживают Flickr и чтобы это выразить, они будут использовать такие слова, как «классно» и «душевно».

Почему? Нет ничего уникально классного в чёрном тексте на белом фоне. Нет ничего душевного в аплоадинге и тэггинге, независимо сколько бы AJAX’овых штучек вы не использовали. Без сомнения, фото-контент связывается с личным переживанием. Но никто никогда не говорил о том, насколько классным был Ofoto. Коммьюнити-ориентированные фишки для социальных сетей также относятся к эмоциональным переживаниям и, я думаю, именно на них всё и держится.

Моё мнение: всё дело в письме. Душевность создаётся старым добрым текстом. Когда вы приходите на сайт, вас приветствуют на различных языках. Hola! Salut! Shalom! Когда вы логинитесь, на кнопке пишется «Вливайся» (Get in there) вместо «Отправить» (Submit). Когда вы закачиваете фото, присоединяетесь к группам, добавляете контакты… весь сопутствующий текст очень открыт, подбадривающий, счастливый и задорный. И это имеет значительное влияние на общие переживания пользователя.

Текст это интерфейс

Это не просто маркетинговый текст (хотя, и это тоже). Это интерфейс. Это текст, который не может исходить из PR-отдела – он исходит от нас, дизайнеров, которые отвечают за переживания пользователя. Текст является такой же частью UI 1, как и цвета, пиксели, и прочие вещи, с которыми обычно работают дизайнеры. Возможно даже более важной.

Возьмём другой пример – сайт, который я недавно обнаружил также относится к фото. Photojojo это детище любви, рождённое Амитой Гупта (Amit Gupta) и Карой Кэнэл (Kara Canal). Это еженедельная рассылка новостей, и очевидно они тратят уйму времени на писанину этой рассылки. Но не меньше времени они тратят на слова и в прочих местах.

Когда вы попадаете на сайт, дом-страница говорит «Поздравляем. Это ваш счастливый день! Вы только что нашли чертовски классную рассылку фото-новостей». Ниже формы для е-мейла, антиспамовое сообщение, в котором нет ничего похожего на «мы не передадим ваши данные третьим лицам», там говорится «Мы торжественно клянёмся: «Никакого спама, вовеки веков»». Если вы настолько любопытны, чтобы почитать страничку «About», вы будете вознаграждены развлекательной историей о том, как эта парочка решила открыть сайт. Никаких маркетинговых спец-техник, просто двое людей, которые по-настоящему увлечены тем, чем они занимаются.

Сейчас, я один из тех, кто отписался от всех емэйл-листов, в которых я состоял с 1999. Я ненавижу емэйл. Если сайт использует официальный язык, я никогда не подпишусь. Но их увлечённость оказалась заразительной и, прежде чем успел опомниться, я ввёл свой адрес. Щелчок на письме-подтверждении и что мне приходит с их сайта? «Ты круче всех!» (Dude, you rule). Прямо в точку.

По ту сторону lorem ipsum 2

Так что, если вы из тех, кто нанимает дизайнера, спросите его о том, что он любит читать. Поговорите с ним о том, какие он собирается использовать слова для каждой из кнопок, каждой ссылки, каждого заголовка. Поставьте им задание написать для вас страничку about. Эта работа дизайнера смотреть на ваш сайт глазами пользователя, и говорить ему то, что он хочет услышать и именно там, где он хочет услышать это. Дизайнер стоящей своей зарплаты должен быть в состоянии это делать. И если ваш дизайнер говорит: «Я не писатель», то, может быть, пришло время найти того, кто им является.

Если ваш дизайнер один из тех, кто не считает себя писателем, то пришло время что-то пересматривать. Купите себе «Strunk and White», проведите он-лайн исследование или возьмите урок. Дизайн относится к коммуникации, и для этого требуется нечто большее, чем просто пиксели.

Иллюстрация Кевина Корнелла (Kevin Cornell)



Об авторе:
Дэрек Поважек (Derek Powazek) - работает на веб с 1995, создатель многих сайтов-лауреатов премий, некоторые из которых существуют до сих пор. Дэрек автор «Дизайн для коммьюнити» (Design for Community) и «Сан-Францисские истории» (San Francisco Stories) и сооснователь JPG Magazine.

Примечания:
1 (обратно к тексту) UI (User Interface) - пользовательский интерфейс
2 (обратно к тексту) Lorem ipsum — название классического текста-рыбы.

В тему:
  • Артемий Лебедев, Lorem ipsum
  • Артемий Лебедев, Рыба
  • Рыбогенератор на Яндексе

    Источник:
    [info]worldwebstudio



  • (Post a new comment)


    [info]uznick
    2006-05-10 11:26 pm UTC (link)
    > Поставьте им задание написать для вас страничку about.

    Не согласен. Дизайнер != писатель, дизайнер != маркетолог.

    Дизайнер не может и не должен знать всех подробностей о компании, о её особенностях и о направлении сайта.


    (Reply to this) (Thread)


    [info]stanislav_
    2006-05-11 01:43 am UTC (link)
    +1

    (Reply to this) (Parent)

    Никто не просит писать точно
    [info]cryptomancer_
    2006-05-11 05:18 am UTC (link)
    Главное написать эмоционально и захватывающе.
    Факты можно отрихтовать после найма.

    Поддерживаю насчет Flickr.
    Украшательство - фтопку, конструирование - рулит.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: Никто не просит писать точно
    [info]uznick
    2006-05-11 02:40 pm UTC (link)
    > Главное написать эмоционально и захватывающе.
    > Факты можно отрихтовать после найма.

    А может все будут заниматься своими делами? Дизайнеры дизайнить, а контентеры текст сочинять?

    То, что дизайнеров заставляют сочинять контект хотя бы для одной страницы говорит либо о плохой организации компании и отсутствии там людей, которые могут это грамотно делать. Волей-неволей задумаешься, не придётся ли, нанявшись, заниматься ещё и контентом.

    (Reply to this) (Parent)


    [info]604_degrees
    2006-05-11 05:55 am UTC (link)
    маркетологов вообще фтопку 8]

    а вот это:
    «Дизайнер не может и не должен знать всех подробностей о компании, о её особенностях и о направлении сайта.»
    вапще убило 8]

    пойди туда не знаю куда, рисуй мне то не знаю что 8]
    можно вообще сайты с закрытыми глазами делать 8]

    если речь, ганешна, не идёт о грамотной иерархии в компании где вы работаете, во что я, правда, не верю уже совсем 8]

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]uznick
    2006-05-11 02:36 pm UTC (link)
    А в чём проблема?

    > пойди туда не знаю куда, рисуй мне то не знаю что

    Ну такие заказчики, бесспорно есть. Но заставлять дизайнера писать текст для разделов, это ересь полнейшая, извините.

    Но за фразы в стиле "добро пожаловать на страницу нашей компании" надо отстреливать, бесспорною.

    (Reply to this) (Parent)


    (Anonymous)
    2006-05-11 01:36 pm UTC (link)
    +1
    И ещё забыли:
    Дизайнер != Специалист по юзабилити.
    Дизайнер он просто дизайнер. Он конечно должен соглосовать свои действия с другими сотрудниками, но в их дело лезьть не должен.

    (Reply to this) (Parent)


    [info]rdesperado
    2006-05-11 02:11 pm UTC (link)
    А работать на закачика как он будет-то?

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]ckovalev
    2006-05-11 02:19 pm UTC (link)
    По заданию проектировщика, юзабилити-специалиста и арт-директора.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]rdesperado
    2006-05-11 03:06 pm UTC (link)
    у семи нянек...? =)

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]ckovalev
    2006-05-11 03:12 pm UTC (link)
    Просто каждый должен быть специалистом в своём деле. Контент и концепция - вне забот дизайнера, иначе это уже не дизайнер, а мастер-на-все-руки. И тут уж - либо это какой-то феноменально талантливый человечище, либо всюдю ни рыба, ни мясо.

    (Reply to this) (Parent)


    [info]pomidorchi
    2006-05-10 11:42 pm UTC (link)
    я всегда считал, что рыба должна быть как минимум осмысленна, без всяких лоремов.

    так что подписываюсь *))

    (Reply to this)


    [info]antonyc
    2006-05-11 12:06 am UTC (link)
    идея в том, что частенько хрен зная о чем будет сайт надо срочно сделать дизайн, бывают такие... или говорят, вот у нас сайт такой то: "О статуэтках". Сделайте нам дизайн. И как бля работать? :)

    (Reply to this) (Thread)


    [info]604_degrees
    2006-05-11 05:52 am UTC (link)
    я обычно отказываюсь 8]
    себе дороже 8]

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]antonyc
    2006-05-11 02:40 pm UTC (link)
    ага. просто бесит иногда подход. я не отказываюсь. просто цену X я делаю 3X/2

    (Reply to this) (Parent)


    [info]chyc_ru
    2006-05-11 03:36 am UTC (link)
    текст это интерфейс. Организация контента это дизайн. Дизайнер не должен быть хорошим журналистом или писателем, но он уметь заниматься редакторским ремеслом =). Трансформировать контент неискажая сути это искусство.

    Учусь =)

    (Reply to this)


    [info]neithere
    2006-05-11 04:10 am UTC (link)
    Статья очень хороша.
    Я считаю, что в вебе нужно по максимуму переносить акцент с графики на текст, семантику. И понимать слово «дизайн» в широком исходном смысле. Но «стандартная» технологическая цепочка для этого, пожалуй, не годится.

    (Reply to this)


    [info]lening
    2006-05-11 05:42 am UTC (link)
    © AListApart.com

    (Reply to this) (Thread)

    copyright
    [info]studio_bloger
    2006-05-11 06:58 am UTC (link)
    Ну это вы напрасно...
    Каждый может самостоятельно зайти на страницу _Источника_ и посмотреть адрес _Оригинала_

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: copyright
    [info]mischa [videntity.org]
    2006-05-11 07:10 am UTC (link)
    это называется тогда не оригинал а кросспост, и продвижение нового сообщества.

    ps. амит - это мужское имя

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: copyright
    [info]studio_bloger
    2006-05-11 08:07 am UTC (link)
    Всё верно - следуя вашей терминологии, источник находится в новом сообществе, там же даётся ссылка на оригинал, а здесь публикуется кросспост.

    Спасибо за прояснение с Амит. Хотя, по-моему, это не так важно в данном случае.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: copyright
    [info]mischa [videntity.org]
    2006-05-11 08:12 am UTC (link)
    да действительно, назвать мужчину женским именем, какие мелочи

    (Reply to this) (Parent)

    btw
    [info]mischa [videntity.org]
    2006-05-11 08:13 am UTC (link)
    работает на веб - звучит просто ужасно... %(

    (Reply to this) (Parent)


    [info]604_degrees
    2006-05-11 05:52 am UTC (link)
    Офигенно, мне оч. понравилось 8]
    Да, думать просто надо головой, и вообще сосёт этот маркетинг 8]

    (Reply to this) (Thread)


    [info]604_degrees
    2006-05-11 05:57 am UTC (link)
    вообще браво просто 8]

    (Reply to this) (Parent)


    [info]pld
    2006-05-11 07:20 am UTC (link)
    я всегда вставляю рыбу либо из книги элвина тоффлера «третья волна», либо из яндексовского рыбогенератора.
    а чтобы выдумывать рыбную тексту для клиента - на это просто нет времени. да и ненужно это, а то клиент еще до текста рыбного добадаеца, типа: я шлакоблоком в таких кол-вах не торгую, как ты пишешь.

    (Reply to this) (Thread)


    [info]konbl4
    2006-05-11 08:07 am UTC (link)
    ... Согласен, кроме того интересный текст из какой-нить книги (У меня обычно Рэй Брэдбери рассказы) Отвликает внимание от мелких погрешностей на начльной стадии работы ...

    (Reply to this) (Parent)


    [info]katix
    2006-05-11 07:49 am UTC (link)
    Конечно, текст должен быть осмысленным и меню должно быть, и подменю, и анонсы, и другие информационные блоки и тд, поэтому я трясу с клиентов эту информацию и прошу текста. Естественно, так проще воспринимать дизайн и, собственно, дизайнить тоже. Кроме того, контентная часть тоже имеет свой дизайн.
    Но писать текст или редактировать (глобально) - извините. В этом, я бы сказала, некомпетентна, так как не занимаюсь писательской деятельностью. Считаю, что каждый должен заниматься своим делом и заниматься им профессионально.

    (Reply to this) (Thread)


    [info]1enchik
    2006-05-11 08:40 am UTC (link)
    +1

    (Reply to this) (Parent)


    (Anonymous)
    2006-05-11 12:16 pm UTC (link)
    Это - да. Дизайнер может быть, а может и не быть копирайтером. Но, как минимум, дизайнер должен предложить что где будет. Также дизайнер должен просмотреть получившийся текст и сказать - "это - Ок, а это - фтопку - не соответствует стилю сайта". 8-)
    Кстати, а может не трясти клиентов по поводу текстов, а просто предлагать, чтобы все тексты писал копирайнер? Да, это чуть дороже. Но и клиенту меньше головной боли...

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]katix
    2006-05-11 06:23 pm UTC (link)
    "Но, как минимум, дизайнер должен предложить что где будет." - я как раз про это и говорила!)

    В основном текст пишут люди в компании(с кем работаю). Но когда делала свои заказы на сайты, то, конечно, давала рекомендации, вместе продумывали содержание, структуру, текста просматривала и был случай, когда говорила и доказывала, что надо переписать.

    А вообще интересно было бы посмотреть на работы дизайнера + копирайтера( чел, который не редактирует, а пишет текста)+ еще и версталищика и программиста в одном флаконе (лице))))- не думаю, что это професиональная работа. Повторюсь, что каждый должен заниматься своим делом, развиваться и добиваться успехов в этой области.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    (Anonymous)
    2006-05-12 06:06 am UTC (link)
    Туше. 8-)
    Сложно делать профессионально десять разных дел. Как минимум для этого нужно быть одним из великих. Типа Александра Македонского, если то, что про него пишут - правда... 8-)
    Но как минимум, хотя-бы общее представление о смежных областях человек должен-же иметь! А ведь нередко встречаешься, что человек сидит на своей попе и говорит - а нафик мне это нужно. Я свою работу делаю, которую мне говорят, а там - хоть трава не расти...
    Неправильно это, товарищи! Непрофессионально и архивредно! 8-)))

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]katix
    2006-05-12 09:14 am UTC (link)
    Ага! согласна!
    я тоже ЗА разносторонность и многоранность))

    (Reply to this) (Parent)


    (Anonymous)
    2006-05-11 12:11 pm UTC (link)
    Полностью согласен со статьёй.
    +5

    (Reply to this)

    Лингво-дизайнер?
    [info]studio_bloger
    2006-05-11 02:30 pm UTC (link)
    По-моему пора говорить об отдельной специализации "лингвиста-дизайнера" или "юзабилити-лингвиста"? Как бы это лучше поименовать?

    (Reply to this) (Thread)

    Re: Лингво-дизайнер?
    [info]antonyc
    2006-05-11 02:44 pm UTC (link)
    да зачем это вообще называть как то? скоро дойдем, что один человек будет нажимать клавишу, второй мышкой водить, третий будет на монитор смотреть, четвертый ошибки проверять, пятый текст диктовать и всех будем звать "специалистами". Давайте уже просто думать головой когда что то создаем, думать чуть шире того узкого мирка, в котором привыкли работать. Иногда надо выходить из офиса и смотреть на небо.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: Лингво-дизайнер?
    [info]studio_bloger
    2006-05-11 03:04 pm UTC (link)
    Стало быть этот "узкий мирок" становится слишком широким для одного человека. И небом тут не особенно поможешь. Нередко бывает ребята, реально классные художники, но двух слов связать не могут. О грамотности вообще молчу. Какое там небо...

    (Reply to this) (Parent)(Thread)

    Re: Лингво-дизайнер?
    (Anonymous)
    2006-05-12 06:11 am UTC (link)
    Извините, но художник и дизайнер - это, как говорят в Одессе - две большие разницы... 8-)
    Художник - он свои мысли выражает на холсте. Зачастую ему ничего другого и не нужно. Ну, может быть кроме умения продать свои работы, а то кушать нечего будет.
    А работа дизайнера - совсем другое дело. Здесь только знанием Фотошопа вряд-ли обойдёшься. Здесь пободе знать надо. Лет пять - десять назад, может быть ничего другого и не нужно было. А сейчас и конкуренция, и требования уже побольше будут...

    (Reply to this) (Parent)

    Клиент
    [info]crazy_studio
    2006-05-12 01:19 pm UTC (link)
    Клиент, это обычно такая скотина, которая никогда не знает чего хочет (не всегда к счастью). А иногда выдает такие перлы, что хоть стой, хоть падай. Самое неприятное, это когда клиент не понимает чего он хочет и настаивает на том что сделать нельзя или если, все-таки это можно то получается такая лажа, что показывать никому не хочется.

    (Reply to this)


    [info]ygf
    2006-05-12 02:12 pm UTC (link)
    мое ИМХО
    http://kvadra.net/whatdoyouwant.html

    (Reply to this)

    Дези
    (Anonymous)
    2006-05-13 08:51 pm UTC (link)
    Я думаю, что дизайнер действительно должен продумывать как должен выглядеть текст. Но текст ему должен предоставить заказчик.
    И естественно оплату за это оговорить надо отдельно.

    (Reply to this)


    [info]petra_sv
    2006-05-16 09:57 am UTC (link)
    Согласна с теми, кто считает, что специалист должен быть разносторонне развит.
    Побывала на обеих стронах линии фронта заказчика и исполнителя. Хорошо представляю этот процесс.
    Для того, чтобы запустить новую модель костюма, вы не будете его представлять на суд в исполнении из миллиметровой бумаги или бязи. Нужно взять хорошие лекала, достойные ткани, соответсвующие нитки, качественно сделанную и подобранную фурнитуру, отшить модель на хорошей швейной машине, да и руки должны быть правильными. А то получится как у Аркадия Райкина:"Кто сшил костюм?"
    С Лебедевым полностью согласна, что "Рыба — это креатив чистой воды"

    (Reply to this)


    [info]altahmam
    2006-05-23 02:32 pm UTC (link)
    О, чувак, жаль, что я не нашел этой статьи раньше - пришлось переводить самому.

    (Reply to this) (Thread)


    [info]studio_bloger
    2006-05-23 03:37 pm UTC (link)
    Зачем вам это понадобился перевод, если не секрет?
    И вообще-то интересно было бы на него взглянуть.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]altahmam
    2006-05-23 05:16 pm UTC (link)
    Сорри, что на "ты". Я автор сайта mikedesign.ru и ведущий рассылки Mike Design Review на Субскрайбе. Занимаюсь тем, что публикую аннотации на интересные статьи по веб-дизайну и смежным темам. Найдя статью Powazek'а, решил сделать ее доступной для широкой англонечитающей общественности, но поискать в Сети и кинуть ссылочку не додумался.

    Ссылка вот: http://www.mikedesign.ru/translations/060518_dpowazek_learntowrite.htm

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]studio_bloger
    2006-05-23 07:46 pm UTC (link)
    Спасибо за информативный сайт.
    Однако, не скрою сомнений - совпало не только время публикации вашего перевода , который мне, кстати, больше понравился, но ещё и то, что этот перевод оказался единственным из тех, что я обнаружил на вашем сайте - остальное ссылки на английский оригинал. Согласитесь, это заставляет задуматься, о том, что ваш внезапный интерес к переводам не случаен.

    (Reply to this) (Parent)(Thread)


    [info]altahmam
    2006-05-24 12:19 pm UTC (link)
    Хм, я публиковал анонсы парочки книг на i2r и computerlibrary.info.

    Если можно, напишите прямым текстом, что означает "то заставляет задуматься, о том, что ваш внезапный интерес к переводам не случаен."

    (Reply to this) (Parent)


    Create an Account
    Forgot your login?
    Login w/ OpenID
    English • Español • Deutsch • Русский…