| [#nethack] О времена, о нравы :-) |
[2009-07-05|00:08] |
[00:03] <RatOwisdom> All right, I am officially a totally lucky bastard, either that or the RNG is setting me up for a vicious splat after minetown. [00:03] <Rodney> crpeterson (Bar Orc Mal Cha), 767 points, died of starvation [00:03] <RatOwisdom> But either way I have a rubber chicken and am flailing with reckless abandon. [00:03] <RatOwisdom> Can I stone the priest? What trouble should I expect other than a lightning bolt from Chih Sung-Tzu? [00:03] <bent> murder penalty [00:03] <RatOwisdom> And even that will bounce off my medallion [00:04] <bent> angry watchmen [00:04] <RatOwisdom> Also, I'm chaotic [00:04] <Rodney> bellianore (Hea Hum Fem Neu), 1064 points, killed by an elf zombie [00:04] <RatOwisdom> Most of them are statues too :) [00:04] <bent> you still get the -15 alignment penalty [00:04] <RatOwisdom> Boo, I will simply kill other stuff! [00:04] <RatOwisdom> Also holy wat [00:04] <RatOwisdom> The god didn't care [00:04] <bent> that's a good plan, but may want to be careful about converting the altar for a bit :-) [00:04] <RatOwisdom> :D Thank you. I almost forgot about that [00:05] <RatOwisdom> Shit, now Izchak is lonely though [00:05] <RatOwisdom> I read somewhere about how it's bad taste to kill him 'cos he's named after a guy who died? [00:05] <CatEater> it's silly to not kill him because you can get some gold and wands and free candles [00:06] <bent> that's really up to you - the guy who died was a nethack player so knew the score :-) [00:06] <RatOwisdom> Hmm. Well, I'll be putting his stuff to good use. [00:06] <RatOwisdom> And he won't be lonely anymore! [00:06] <RatOwisdom> It'll even be painless, I presume. I can't imagine being stwned is very painful [00:07] <bent> sounds outright blissful if you ask me [00:07] <RatOwisdom> :P |
|
|
| Русский NetHack, первый багрепорт. |
[2009-05-19|03:14] |
Вдумчиво тестирую русский NetHack (nethack-3.4.3-ru.0.3.zip, с исходниками 2,2 Мб). :-)
Сюжет работает, игра успешно сохраняет, считывает и восстанавливает персонажи. Но один раз (на десяток убитых персонажей) произошёл аварийный выход при попытке положить в сундук много вещей. После перезапуска игра автоматически и успешно восстановилась с последнего checkpoint'а (переход на другой этаж).
Поскольку сам NetHack стабилен, а я игру правил очень аккуратно, скорее всего ошибка произошла из-за генерации чересчур длинных строк, переполняющих буфер. Как известно, при переводе на русский язык количество букв увеличивается. А все буферы в NetHack'е имеют фиксированную длину.
Увеличить длину массива просто, но конкретное место переполнения я пока не нашёл. Если у кого получится раньше отследить багу (исходный текст в архиве с игрой), рад буду сообщению. Пока что тем, кто также натыкался на эту проблему, советую в ключевых местах либо нажимать клавишу S(ave), либо подняться/спуститься по ближайшей лестнице. В этом случае при маловероятном аварийном останове игра продолжится с этого места. Вообще, обратная связь полезна. Игра в русский NetHack это вам не пустое времяпровождение, а бэта-тестинг. :-)
Когда проблема будет исправлена, сообщу отдельно. |
|
|
| ADOM vs Nethack |
[2009-05-12|07:37] |
|
Да простят меня фанаты NH за то, что поднял такой вопрос, но факт остается фактом! На сегодняшний день в мире наиболее популярны эти 2 рогалика. Я не спрашиваю вас, кто из них лучше, просто прошу высказаться, за что вы любите Nethack или ADOM (если играли конечно), а за что нет. |
|
|
| Есть ли выход? |
[2009-05-11|09:49] |
Столкнулся с необычной проблемой в Сокобане на 2 уровне http://nethack.wikia.com/wiki/Sokoban_Level_2b
Сбросил первый валун в яму, потащил второй, но впереди оказалось какое-то препятствие. Что делать? Камень упирается и дальше тащить его нет никакой возможности. Обратно, выйти из соко тоже нельзя, ибо встретив пантеру, прочитал (как оказалось) scroll of earth, так что выход там тоже завалило 2мя валунами.
При себе остался еще один scroll of earth, больше ничего стоящего нет. Так я думаю, если подойти к тому валуну, что упирается и прочитать свиток, а когда меня засыпет с 2ух сторон помолиться, есть шанс, что проход откроется? Может есть другие способы выбраться.
ЗЫ у меня телепортилис, да только в соко он не работает ЗЗЫ уж очень обидно проигрывать, ибо столько мне до этого везло |
|
|
| Вопрос |
[2009-05-09|11:48] |
Господа гуру, подскажите. Накопился ряд вопросов.
1) Влияет ли на шанс попадания/дамаг при включенном #twohanded навыки оружия, которое фактически держится в руках?
Мутно сказал ;) Поясню на пальцах: есть ли разница, прокачан у меня навык, скажем, -long sword, на Basic или на Expert, если я длинные мечи таскаю парой; или влияет только прокачка -twohanded?
2) Увеличивает ли привязанность пета швыряние в него съедобных трупов?
3) Все катаны rustproof по умолчанию, или нет?
4) Если полеармом бить не через apply, а как обычным оружием, какой дамаг он наносит? А лук/арбалет?
5) Стрелы, кинжалы, сюрикены, дарты - как сделать, чтобы они не исчезали при использовании? Вроде, заточка помогает, но насколько? Может, пожелать набор fixed?
6) Портит ли карму (по аналогии с убийством пета/поеданием насиженых яиц) метание насиженых яиц во врагов?
7) Из области геймплея - иногда случаются ситуации, когда оказываешься в магазине и с тебя требуют долг, погасить который ты не в состоянии. Средств к побегу нет, прорываться с боем - верная гибель. Нет ли каких-нибудь уловок на этот счет (как, например, раздеться догола в случае с каменным завалом)? |
|
|
| (без темы) |
[2009-04-24|15:00] |
|
zapпорожец - хаотичный маг |
|
|
| Каменный дварф. |
[2009-04-18|00:31] |
108871 exabiche-Cav-Dwa-Mal-Law turned to stone in The Dungeons of Doom on level 15 [max 19]. Petrified by a cockatrice. 138 [138]
Как-то глупо помер :) Полиморфнуло лофушкой в bone devil, и я еще нацепил кольцо protection from shape changers. С заряжанным на +3 эльфийским копьем неплохо выкашивал вражеские ряды. И уже намеревался идти в квест, чтобы заполучить главное оружие. Но не дошел. Что-то мне не пришло в голову, что, атаковав на cockatrice, я буду трогать ее руками или клешнями или когтями(или что-то там еще есть у bone devil), в общем, будет прямой контакт :) Я уже несколько раз умирал благодаря этим созданиям, но впервый раз не от их ударов, а от своих. Это был мой первый перспективный троглодит. Кстати, мой первый перспектвный маг тоже превратился в камень. |
|
|
| У меня к вам вопросы |
[2009-01-15|11:31] |
1. Как развивается игра? Будут ли выходить новые версии? 2. Расскажите подробно про neutral alignment. 3. Влияет ли conduct на финальный счет. Есть ли какие-нибудь бонусы в процессе игре скажем для атеистов,неграмотных и т.д P.S. Кстати всех с Новым Годом! А раз так, вот небольшой прикольчик,который я нашел (правда для ADOM'а, но можно отнести и к Хакеру): Симптомы ADOM-мании. 1. Принципиально не играет в игры, где задействовано меньше 45 клавиш. 2. Уже два года не чистил мышку (если вообще не забыл, что это такое). 3. Добавил в config.sys строку FastMore=true. 4. Очень удивляется, что от этого ничего не изменилось. 5. В любой игре, сохранившись, выходит и относит спасенку в другой каталог. 6. При попытке напечатать что-либо в текстовом редакторе у него получаются только строки типа Za5 ws Synnn и т.п. 7. Его искренне удивляет и огорчает, что в книгах буквы одного цвета. 8. Он почти забыл русский алфавит. 9. Шарахается от мигающих неоновых вывесок. 10. Мечтает съездить в Египет. 11. И уже приготовил самую важную в этой поездке вещь - паяльную лампу. 12. Проявляет интерес к национальным кухням стран Азии и Африки. 13. Коллекционирует разноцветные шарики. 14. Мечтает перекрасить серые кубики в Александровском Саду (с названиями городов-героев) в черный цвет. 15. С этой целью регулярно оставляет там мелочь. 16. На это уходит половина его стипендии. 17. Вторая половина стипендии уходит на пиво, которое он называет light-yellow bubbling potion. 18. Был пойман ночным сторожем кладбища с киркой в руках. 19. Был немедленно отпущен, когда объяснил, что ищет меч Ноннака. Он был не первый, кто туда за этим приходил. 20. Старается не читать одну и ту же книгу несколько раз, боится, что она исчезнет. 21. Никогда не ездит в центр города. 22. Объясняет это так: "Там статуи, а у меня фазового кинжала нет". 23. Удивляется, как может существовать нечто с названием С++. 24. Пытается быть С--. 25. Спрашивает во всех книжных магазинах и библиотеках Scrolls of Great Identify. 26. В институтской столовой заказывает исключительно Potions of Gain Attributes. |
|
|
| Версия 0.3 |
[2008-12-15|18:53] |
|
Третья версия nethack-3.4.3-ru.0.3.zip (2,13 Мб). Переведены все большие откровения от Оракула (кстати, он стал мужчиной, как у нас принято), исправлена шутка с тёплой/холодной водой из фонтана, переведено "Закрыт на учёт" и т.д.
Но, главное, это составлено Лицензионное соглашение на русском языке (как того требует наше законодательство) и, в соответствии с требованиями американской Лицензии, проставлены мои копирайты на целой работе и в изменённых исходных текстах.
Программа, разумеется, остаётся свободной (как и в американской версии, саму Лицензию изменять запрещается). Но так как версия ru.0.3 юридически грамотнее предшествующих, предыдущие убираются из свободного доступа и их распространение не рекомендуется. |
|
|
| NetHack 3.4.3 с русской подсказкой, версия ru.0.2 |
[2008-12-09|03:25] |
|
Новый релиз nethack-3.4.3-ru.0.2.zip (2,05 Мб)!
Поскольку прошлая версия ещё у кого-то, помимо меня, заработала, вот вам что-то посерьёзнее. Прошёлся по 77 файлам и заменил «лёгкие» строчки (где не нужно было менять грамматику или вводить новые функции, вмешиваться в старые). Также перевёл менюшки и несколько новых экранов подсказки. Многие теперь впервые прочитают инструкцию и откроют для себя что-то новое. :-)))
Проверяйте (у меня работает). Следующий релиз выпущу, вероятно, не так скоро. Ведь там пойдёт не простая замена строчек с английского на русский, а уже начнётся правка кода, генерирующего (и понимающего?) текст на человечьем языке — изюминка NetHack'а, к которой теперь можно приступить. К тому времени хотелось бы собрать первые отзывы и баг-репорты. Подумать, где что как можно улучшить.
Отдельно не забывайте работу над словарём — он активно бурлит, когда работа над игрой вскрывает новые смыслы и оттенки использованных английских слов. Это уже не шпаргалки, теперь мне приходится править начисто и по этому поводу лучше беседовать там. Как и раньше, архив не самостоятелен. Он содержит новые (переведённые) файлы на замену американским (качаются отсюда) плюс (для совсем ленивых) уже откомпилированную оконную версию под винды. Лицензию не менял. |
|
|
| Shopkeepers |
[2008-12-07|12:27] |
1. Можно ли отгеноцидить продавца на уровне? 2. Есть ли шанс,что через n-ое время магазин с Closed for Inventory откроется? 3. Продажная цена зависит от харизмы,так? А цена по которой мы продаем всегда фиксированна(1/3)? 4. Не сочтите за прикол,но: можно ли приручить продавца. В том смысле, что сделать его не просто peacful, а tame? |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|