Home
3D Studio MAX на русском's Journal [entries|friends|calendar]
3D Studio MAX на русском

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ calendar | livejournal calendar ]

3D текст. Need help! [11 Jul 2009|04:53am]

eversummer_dm
Доброго всем )

Взгляните на это:



Есть задача: в краткие сроки научиться делать нечто-подобное.
Если я правильно вижу и понимаю, с помощью Макса - это сделать проще всего.

Вопрос (в двух словах): Как именно?

Подробности под катом (+ еще пара примеров) )
| ВСЕГО - 14 | | КОММЕНТАРИЙ |

Новые модели. [10 Jul 2009|09:52am]

zyalt
iFlowers vol.1 - Field flowers

Сегодня у нас в продаже появился новый набор моделей для 3ds Max 2009 - iFlowers - Полевые цветы. Набор включает в себя 15 видов растений по 6 вариантов на каждое. Цена для России всего 2250 рублей.
| ВСЕГО - 0 | | КОММЕНТАРИЙ |

Организация сцены [07 Jul 2009|09:24pm]
andrey_kirillov
Здравствуйте.

Интересует как правильно организовать файлы и модели внутри проекта.
Например я моделю кухню, у меня есть куча моделей, которые сортированы по разным папкам, текстуры соответственно тоже. Когда я их импортирую в свою сцену приходится прописывать путь к текстурам, а если через какое-то время я решу пересортировать свой сборник моделей то найти путь к нужным файлам будет проблематично. Может в папку с проектом все используемые модели скидывать?

Спасибо.
| ВСЕГО - 12 | | КОММЕНТАРИЙ |

совет по выбору ноута для работы с максом [07 Jul 2009|11:40am]

chunya
всем добрый день!
для начинающего архитектора/дизайнера выбираем ноут, будем покупать в сша, т.к. пока сам этот начинающий там находится)
подскажите пожалуйста насколько нормально будет работать вот этот ноут: http://www.jr.com/hp/pe/HP_DV71270US/ с максом. Главный вопрос хватит ли видюхи? остальное вроде достаточно.
просто он продается достаточно по хорошей цене и пока выбор пал на него среди всего многообразия.
А также вот такой ещё вариант есть, он на порядок дешевле, но вроде не сильно хуже:
http://www.amazon.com/HP-Pavilion-DV7-1240US-17-0-Inch-Laptop/dp/tech-data/B001NPDKUS/ref=de_a_smtd

p.s. нужен именно ноут :)

Спасибо!
| ВСЕГО - 15 | | КОММЕНТАРИЙ |

max 2009 x64 зависает [06 Jul 2009|12:29pm]

simplewolf
[ music | Skye - Stop Complaining | Powered by Last.fm ]

Макс зависает насмерть, если в сцене много объектов (я делаю экстерьеры и у меня иногда бывает по 300 000 проксей деревьев скажем), а ты пытаешься открыть другую или создать новую или сделать ресет сцене. Лечится снятием процесса (причем в этот момент видно, что макс загружает только одно ядро, зато под завязку). В процессе работы макс стабилен, не вылетает и всё ему пофигу, можно эту большую сцену сохранять, можно потом загрузить (в свежеоткрытый макс) поэтому как бы не очень напрягает, но всё же - ну лень каждый раз его процессом снимать чтобы другой файл загрузить.

Система XP sp2 x64 макс 2009 х64 со всеми апдейтами. Никто не сталкивался?

| ВСЕГО - 17 | | КОММЕНТАРИЙ |

[04 Jul 2009|07:03pm]

mr_cg
Задача: смоделлить объемные буквы, покрытые (а скорее обтянутые) тканью, схожей с латексом. Как лучше всего это сделать ?
| ВСЕГО - 10 | | КОММЕНТАРИЙ |

[03 Jul 2009|09:56pm]

idigotka
дипломный проект: кафе, кабинет руководителя и банкетный зал.

| ВСЕГО - 14 | | КОММЕНТАРИЙ |

Интеграция 3-D в видео. [03 Jul 2009|04:19pm]

denbor
На досуге решил попробовать. Слегка намаялся с рендером, а вот сам процесс интеграции оказывается не такой уж и сложный. Тут правда объект всего один и не двигается. Есть здесь люди занимающиеся этим? Я boujou использовал, так вот вопросик возник, почему в Макс нормально переносится камера, только если повернуть ее на 90% относительно плоскости? В принципе особо не напрягает конечно, но все же...




| ВСЕГО - 6 | | КОММЕНТАРИЙ |

Старикуем [03 Jul 2009|01:41pm]

3d_object
Район для стариков, дом для стариков, стариковская архитектура, стариковская подача.
100 KB )
| ВСЕГО - 13 | | КОММЕНТАРИЙ |

Body Paint (БП) [02 Jul 2009|07:36pm]

dmitry_boyko
Ребята, решил добавить себе в профиль эту прогу.
То, как рисовать в ней кисточкой, разобрался без вопросов.
Теперь, более серьезный вопрос. Каким образом я могу создать текстуру основывая ее на фотографиях.
Объясню:
1.Есть голова.
2. Есть фотки ее.

Задача: Перенося принт-скрином рабочую область БП в Фотошоп, другим леером накладывать эллемент фотографии с последуюей позиционировкой, и пересохраняя этот PSD файл зогружать его обратно в БП и так, до завершения процесса.
Просто распишите пошагово, какую кнопку и где и когда надавить. Думаю, такой урок послужит многим хорошим поспорьем в нажшем опасном труде.
В оффисс принесли последнюю версию, а я нашел в Нете 10.111

Спасибо
| ВСЕГО - 7 | | КОММЕНТАРИЙ |

Странность [27 Jan 2009|10:36pm]

_arlekin

Когда загружаю 3d max, то странным образом автоматически вылетает target camera в сцену как можно исправить положение ?
| ВСЕГО - 4 | | КОММЕНТАРИЙ |

3д модель автобуса [01 Jul 2009|05:21pm]

hssh
есть вопрос.

прибежал заказчик и попросил сделать в 3д - полноценный автобус.
по ряду причин сами сейчас моделить его не можем.

т.з.
сделать качественную модель автобуса (без виреев и т.п. - просто модель под дефолтный максовый рендер) -



внутри и снаружи почти все должно соответствовать оригиналу.

реально ли сделать это за 2 дня (!!!) и сколько стоит подобная работа на данном этапе кризиса?

мы в СПб.
| ВСЕГО - 10 | | КОММЕНТАРИЙ |

Вот написал немного скриптиков для 3DS MAX. [01 Jul 2009|05:31pm]

tverdokhlebov
Надеюсь, кому нибудь пригодятся.



Скрипты:
 
1. box_proxy.ms -  Отображает VrayProxy в виде коробок. (удобно, когда сцена тяжелая и за деревьями ниче не видно)
2. hide_proxy.ms - Скрывает VrayProxy.
3. obj_random_rotate.ms -  Случайно поворачивает выделенные объекты по оси Z. (накидали деревьев камней, и одной кнопкой их повернули в разные стороны)
4. obj_random_scale.ms - Случайно меняе масштаб выделенных объектов относительно пивота. (Scale + и - 25% от текущего размера)
5. objonsurface.ms -Бросает выделенные объекты на поверхность. Работает относительно пивота и по оси Z. (Главное чтобы объекты были над поверхностью)
6. s_attach.ms - Соединяет в один mesh выделенные объекты. И удаляет всечто не является геометрией (Мержите например файл с мебелью, скрипт удаляет дамми, лайты идр. а геометрию соединяет. Все материалы с этой мебели в виде мульти матераала).
7. tiles_rotate.ms - Случайно поворачивает выделенны объекты на 90, -90, 180, -180, 270, -270 градусов. (постелили Array`ем плитку, назначили материал.)
8. vray_automaterials.ms - Все слоты в редакторе материалов становятся VrayMaterials.
9. vray_automaterials_startup.ms -  При запуске 3DS MAX все слоты в редакторе материалов становятся VrayMaterials.
10. centerpivot.ms - Выставляет пивот по центру выделенного объекта.
11. zerointerpolation.ms - Убирает интерполяцию из всех Vray материалов.
12. obj_box.ms - Все объекты в сцене отображаются в виде коробок(если геометрия очень тяжелая, а надо выставить несколькокамер, например).
13. interpolationrate_1.ms -  Во всех Vray материалах значение интерполяции становится - 1
14. interpolationrate_3.ms - Во всех Vray материалах значение интерполяции становится - 3

Все скрипты тестировались на 3DS MAX 2009 и Vray 1.5 SP2

Всеми моими скриптами вы пользуетесь на свой страх и риск.
Скрипты бесплатны.


После установки (просто перетащив их в окно 3DS MAX), вы можете назначить их в качестве иконки в главном панели,
или назначить им горячие клавиши: (Customize/Customize User Interface... Category "StreamlineTools")
Путь для установки (просто скопировать файл в указанную папку) скрипта vray_automaterials_startup.ms - C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\Startup

Скачать скрипты Streamline Tools v1
| ВСЕГО - 20 | | КОММЕНТАРИЙ |

[30 Jun 2009|01:48pm]

evil_dark_satan


По клику - хайрезы.
| ВСЕГО - 7 | | КОММЕНТАРИЙ |

проблема с камерой [29 Jun 2009|06:13pm]

alenagromova
Здравствуйте
Может кто-то сталкивался с такой проблемой: при рендере анимированной камеры некоторые кадры получаются статичными, в результате чего, камера движется рывками, хотя Make Preview показывает, что анимация плавная. Камера привязана к дамми, который и анимировался. Рендерю в tiff и собираю в Афтере. Подскажите пожалуйста, в чем может быть причина.
| ВСЕГО - 17 | | КОММЕНТАРИЙ |

[29 Jun 2009|12:05am]

astraz


http://mayang.com/textures/index.htm
| ВСЕГО - 7 | | КОММЕНТАРИЙ |

ALARM [28 Jun 2009|02:51am]

astraz


http://www.youtube.com/watch?v=vN83DfmH9Tw&hd=1
| ВСЕГО - 13 | | КОММЕНТАРИЙ |

Reytrace Engine setup [26 Jun 2009|04:18pm]

anirik_01

при использовании такого материала

Photobucket Photobucket
 

при рендеринге на дефолт сканлайне появляется Reytrace Engine setup окно.
Вроде бы его не должно быть при таком сеттинге материала?  или я ошибаюсь?
Делала тест рендеринг с одним объектом, ничего другого там нет, если вдруг у кого такой вопрос возникнет.

Дело в том, что открыла старый файл, который рендерился без проблемм, а он теперь начинает считать рейтрейс и.... терпения моего не хватает.
Что это может быть?
 

| ВСЕГО - 7 | | КОММЕНТАРИЙ |

[26 Jun 2009|12:20pm]

tokyodawn
Добрый день! Есть ли среди людей, читающих данное комьюнити 3d дизайнеры или моделлеры, которым интересно работать с упаковкой? Мне нужны люди, с которыми можно реализовывать некоммерческие проекты в данной области (впоследствие - конечно коммерческие )).



примерные референсы здесь (не сочтите за рекламу) -
http://community.livejournal.com/water_package
| ВСЕГО - 12 | | КОММЕНТАРИЙ |

Алина Орлова "Спи" 3D-клип [26 Jun 2009|06:23am]

kenny_aint_dead

Одним кадром.
Приношу извинения за кросс!
Прошу совета, как можно улучшить снег.


Алина Орлова "Спи" - 3D-клип from artchaoss

Опыт (в смысле - ошибки) предыдущих "исканий"
http://kenny-aint-dead.livejournal.com/16322.html
http://kenny-aint-dead.livejournal.com/17336.html
учел как мог, хотя, критика [info]boroda_30 о минимальности анимации и эксплуатации чужих моделей (здесь - это кар и человек) остается в силе.

PS Исходная live-запись песни сделана Олегом Романовским (youtube.com/watch?v=rPtYYfSlI8E).
PPS Еще раз сорри за кросс.
| ВСЕГО - 10 | | КОММЕНТАРИЙ |

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Advertisement