<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/'>
<channel>
  <title>Играем Честертона!</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/</link>
  <description>Играем Честертона! - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Mon, 21 Jan 2008 12:26:13 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>man_thursday</lj:journal>
  <lj:journaltype>community</lj:journaltype>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/2383.html</guid>
  <pubDate>Mon, 21 Jan 2008 12:26:13 GMT</pubDate>
  <title>Честертон-Пати 31 января в 18.30 в Primus-Versus</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/2383.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/a/m/am_fora/1381.jpg&quot; width=&quot;124&quot; height=&quot;200&quot; alt=&quot;34,68 КБ&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31 января 2008 года, в 18.30 часов. Магазин «Primus Versus. Умные книги»&lt;br /&gt;(ул. Покровка, 27, стр. 1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПРЕЗЕНТАЦИЯ&lt;br /&gt;5-и-томного собрания сочинений &lt;br /&gt;английского писателя-классика &lt;br /&gt;Гилберта Кийта Честертона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Издание было осуществлено в 2006-2008 гг. В него вошли наиболее известные произведения Честертона: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Том 1. – романы «Наполеон Ноттингхилльский», «Человек, который был Четвергом», «Жив человек».&lt;br /&gt;Том 2. – романы «Шар и крест», «Перелетный кабак», «Возвращение Дон Кихота».&lt;br /&gt;Том 3. – «Рассказы об отце Брауне». &lt;br /&gt;Том 4. -  повесть «Деревья гордыни» (ДЛЯ ШИРОКОГО КРУГА ЧИТАТЕЛЕЙ ВПЕРВЫЕ), пьеса «Колдун» (ДЛЯ ШИРОКОГО КРУГА ЧИТАТЕЛЕЙ ВПЕРВЫЕ), «Клуб удивительных промыслов» , «Человек, который слишком много знал», «Пять праведных преступников», «Парадоксы мистера Понда», сборник «Охотничьи рассказы».&lt;br /&gt;Том 5. – философский трактат «Вечный человек», Автобиография, эссе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В программе мероприятия:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Представление книги. &lt;br /&gt;- Выступление Н.Л.Трауберг (составителя и редактора настоящего собр. соч.)&lt;br /&gt;- Свободная дискуссия.&lt;br /&gt;- Показ фильма И. Бергмана «Лицо», снятого по пьесе «Колдун» (вошедшей в 4-й том собрания сочинений).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;УЧАСТВУЮТ: отец Андрей Кураев, тележурналист, прозаик А. Архангельский, поэт Т. Кибиров, католический публицист А.Юдин и другие.&lt;br /&gt;ВЕДУЩИЙ: Жан Франсуа Тири, директор культурного центра «Покровские Ворота»</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/2383.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>am_fora</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/2092.html</guid>
  <pubDate>Tue, 20 Feb 2007 22:41:38 GMT</pubDate>
  <title>Несколько иллюстраций</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/2092.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Истинные анархисты&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ljplus.ru//img3/e/a/eamele/Anarhisty.jpg&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;1333&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мисс Уорленд&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ljplus.ru//img3/e/a/eamele/Miss-Stejsi_.jpg&quot; width=&quot;496&quot; height=&quot;667&quot;&gt;  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Леди Айрис&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ljplus.ru//img3/e/a/eamele/Master-Roni.jpg&quot; width=&quot;496&quot; height=&quot;667&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мистер Смит и господин Каховский&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://ljplus.ru//img3/e/a/eamele/Smit-Kahovskij.jpg&quot; width=&quot;667&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/2092.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>eamele</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/2034.html</guid>
  <pubDate>Sat, 10 Feb 2007 17:38:49 GMT</pubDate>
  <title>Дабы разрядить обстановку…</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/2034.html</link>
  <description>&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Обнаружила у себя возможные варианты развития одной ситуации, которую предполагалось отыграть. Писала, что называется, “по загону”, но решила обнародовать ради хохмы, предпослав в качестве эпиграфа фразу из романа:&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;“- А вы не подумали, - сердито спросил профессор, - что маркиз может все тридцать девять раз ответить иначе?”&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Итак...&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 1. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья: - Не будут ли так любезны товарищи Среда и Понедельник вывести бывшего Вторника через заднюю дверь и утопить его в Темзе?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник и Среда (разом выхватывая револьверы и направляя их друг в друга и во всех остальных): - Лучше смерть! Всех не перетопите!..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья: (хлопая в ладоши, иронично): - Браво, браво! Оказывается, шпионов даже больше, чем мы ожидали. Что ж, вы мне нравитесь, а посему будет лучше, если вы трое немедленно нас покинете…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все трое выходят и за дверью бросаются друг другу на шею.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вариант 2. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья: - Не будут ли так любезны товарищи Среда и Понедельник вывести бывшего Вторника через заднюю дверь и утопить его в Темзе?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Как вам, должно быть, известно, я вегетарианец и вообще противник жестокости. А загрязнять Темзу останками - жестоко…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Среда(вне себя от ярости): - Как вы смеете?!! Я дворянин, а не палач! Я лучше вызову его на дуэль! А потом всех вас!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(Швыряет перчатку в лицо Вторнику и широкими шагами выходит вслед за ним. За дверью вытаскивает из кармана голубую карточку, и оба бросаются друг другу на шею). &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 3. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;……&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Я должен признаться вам, что я пацифист и вообще противник жестокости. А топить людей в Темзе - жестоко, даже если они шпионы…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Среда (вне себя от ярости): - Как вы смеете?!! Я дворянин, а не палач! Будь он тоже дворянином, я вызвал бы его на дуэль, но мне противно марать руки об это ничтожество!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья пожимает плечами и поручает задание Четвергу и Субботе. Те уводят Вторника и через некоторое время возвращаются и докладывают об успешном приведении приговора в исполнение. Понедельник и Среда чувствуют себя сволочами.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 4. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;…..&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Согласно философии, которую я исповедую, смерть - это высшее благо, а этот человек его недостоин. Я не доставлю ему такого удовольствия!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Среда: - Я протестую! Я не терплю лжи! Я залил бы кровью полицейских все улицы, я казнил бы тиранов публично, на площади, но не унижусь до тайного убийства… &lt;/p&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья пожимает плечами и поручает задание Четвергу и Субботе. Те уводят Вторника и через некоторое время возвращаются и докладывают об успешном приведении приговора в исполнение. Понедельник и Среда чувствуют себя сволочами.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 5. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;…… &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;И.О.Воскресенья пожимает плечами и поручает задание Четвергу и Субботе. Если они не игротехи и не истинные анархисты, то возможно повторение вариантов 1-4 в духе сказки про белого бычка, и так, пока не взбунтуются все внедренные сыщики, и мастерам не придется переходить к следующей, карнавально-мистериальной фазе игры. Так что лучше им быть игротехами и разыграть выполнение задания (на самом деле, конечно, отпустив пленника восвояси), после чего другие сыщики сочтут их кровожадными злодеями и начнут искать мести. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 6. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;……&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Понедельник и Среда, не сказав ни слова, выводят Вторника из комнаты, но за дверью выхватывают пистолеты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Не тронь его, сволочь!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Среда: - Нет, это ты не тронь его, сволочь! Я из полиции!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Нет, это я из полиции!..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Все трое, хором: - Брат!!! (бросаются друг другу на шею).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;После трогательного братания все трое отрясают пыль с подошв и переходят в открытую оппозицию анархистам.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант 7. &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;……&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;Понедельник и Среда, не сказав ни слова, выводят Вторника из комнаты, но за дверью выхватывают пистолеты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Не тронь его, сволочь!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Среда: - Нет, это ты не тронь его, сволочь! Я из полиции!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Понедельник: - Нет, это я из полиции!.&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Все трое, хором: - Брат!!! (бросаются друг другу на шею).&lt;p&gt;После трогательного братания трое объединившихся сыщиков договариваются о дальнейших действиях и расходятся в разные стороны: Вторник - восвояси, Понедельник и Среда - докладывать об успешном приведении приговора в исполнение, после чего другие сыщики начинают считать их кровожадными злодеями и искать мести…&lt;br /&gt;Ну, и так далее...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/2034.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/1748.html</guid>
  <pubDate>Sat, 10 Feb 2007 17:30:43 GMT</pubDate>
  <title>Еще одно...</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/1748.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Еще одно (и, может быть, главное), что я вынесла из неудачного опыта – по поводу “жесткого” ведения и жесткого сюжета вообще. Я попыталась действовать по привычному ролевому сценарию, когда оставила роли целиком на откуп игроков (разве что придумав для персонажа Брониславны наш с ней взаимный договор наподобие того, что был у Сайма с Грегори). Из этого могло бы выйти что-нибудь путное, будь у нас на стороне полиции еще хотя бы один-два активно действующих персонажа (игрока или игротеха), но, каюсь, я так и не сумела подбить на это самарцев, поскольку те, кто при этом не смеялся мне в лицо, либо не читали Честертона, либо не ехали на “ВолК”, либо были заняты чем-то еще, а единственный человек, которому это было действительно интересно, тоже не мог в полной мере отдавать себя игре. Единственным правильным выходом в этой ситуации было бы с чистой совестью и к общему удовлетворению отдать игрокам то, что я пыталась тащить одна, и не грузиться мыслью, сломает или не сломает человеку игру, если в ответ на его желание быть “истинным анархистом” я скажу ему: “Нет, ты будешь тайным полицейским!” - тем более что он имеет право и отказаться. Дело в том, что я привыкла иметь дело с совсем другими ролевиками и как-то не учла того момента, что люди, которые заявились на “Анархию” - игроки, во-первых, сильные, а во-вторых, хотят все-таки играть в Честертона, а не в “мафию”. Лично меня вовсе не напрягла бы необходимость играть по жесткому сценарию, поскольку ценность игры для меня не в возможности победить или максимально самовыразиться, а поучаствовать в создании того мира, ради которого и затевается игра, а задача мастера – действительно, не развлекать игроков, а создать им условия и предпосылки для максимально эффективного исполнения своей части общего дела. Если люди заявляются на игру и согласны играть по её правилам, они делают это не ради красивых глаз и прихотей мастера (которого, может быть, видят в первый раз), а потому что им самим это интересно. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Внутренняя логика “истинного анархиста” Каховского не оставляла ему (в данных условиях) иного шанса, кроме как “выбрать свободу”, взорвавшись вместе с остальными, - но если бы в кармане у того же персонажа лежала голубая карточка – это был бы не менее органичный персонаж! Который не заставлял бы игрока “наступать на горло собственной песне” - напротив, это был бы полицейский, который очень хорошо знает врага, поскольку сама роль анархиста является для него искушением. Ведь и у Честертона те роли, которые играли персонажи в “Совете анархистов” - это не что иное как их “второе я”; то, с чем борется каждый внутри себя, их “проклятые вопросы”, обращенные к миру, ответом на которые они становятся сами… Почти то же, наверное, можно было бы сказать и о мисс Уорланд, хотя… еще парочка ситуаций выбора (вроде тех, что были на игре), или развитие в других условиях последней ситуации (мисс Уорланд пытается застрелить леди Айрис; ничего не понимающая мисс О’Шентер бросается между ними; между тремя дамами начинается очень эмоциональный разговор, в ходе которого и может возникнуть некий момент истины) – и “обращение” могло бы состояться вполне логично. И во время собрания террористов, когда Эри отыгрывала юношу-анархиста, у меня мелькнула очень запоздалая мысль, что можно было бы этому эпизодическому персонажу дать голубую карточку, а затем устроить его разоблачение и изгнание, или что-нибудь в этом роде… Подобные коррективы, думаю, не были бы навязыванием и ломкой игры, и это не обязательно – вынужденная мера и роспись в собственном бессилии и провале игры. В конце концов, любой игрок имеет право отказаться от того, что ему претит, и предложить свой вариант, настоять на изначальном или выйти из игры вообще, так что я думаю, вы бы меня поправили, если бы я ошиблась, ведь так? Так что, на самом деле, ошибок и упущенных возможностей было очень и очень много, и я еще раз прошу у вас прощения, что вы поневоле стали заложниками очень неумелого и неопытного мастера, который очертя голову кинулся в эту авантюру, пытаясь изобретать давно изобретенные другими велосипеды и боясь поделиться ответственностью. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;О финале. Получился он скомканным (как справедливо выразилась Зорвен – в темпе летучки у директора) и далеко не таким, как в романе, но, в принципе, не совсем нелогичным. У Макса возникла идея, что, в сущности, мистический финал, где каждый встречается лицом к лицу со своими друзьями, врагами, со своей совестью и внутренним выбором, это (при любом событийном исходе игры) – своего рода вариант “Страшного Суда”, куда каждый из нас может попасть в любой момент жизни и в том состоянии духа, в котором его этот момент застигнет. Естественно, Главное Действующее Лицо сыграть нельзя, поэтому Воскресенье (кстати, он был тоже не Воскресенье, а его “голос”, полномочный представитель!) – это “просто Кабатчик”; поэтому – каждый выносит суд над собой… Момент, наверное, рискованный, но в целом, по-моему, неплохой, несмотря на скомканность. Не к чести леди Айрис скажу, что, увидев направленное на себя дуло пистолета, в первую очередь пожалела, что не успею выхватить свой, закопанный в сумке :-), но это так, к слову… А уж &lt;strike&gt;зеленый воздушный шарик&lt;/strike&gt; бомба Каховского… И в том, что эта бомба оказалась зеленым воздушным шариком, а участники игры, узнав о собственной смерти, облегченно рассмеялись и пошли пить вино, есть, на мой взгляд, некий элемент честертоновской фантасмагоричности (а что – там единственный “истинный анархист” - смешной декадент в одежде карнавального черта, а тут бомба – воздушный шарик!), хотя, конечно… ох… В общем, что получилось, то получилось (в какую сторону скобка в смайлике – решайте сами). Если когда-нибудь удастся снова отыграть это в рамках той же гипотетической полигонки, надо будет действительно устроить костюмированный бал… быть может, как финал всей игры.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Вот примерно так я вижу свои ошибки, допущенные в ходе игры, и буду благодарна за другие замечания и претензии (не в плане мазохистской истерики “бейте меня, бейте!”, а дабы впредь не наступать на те же грабли). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/1748.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/1369.html</guid>
  <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 15:34:15 GMT</pubDate>
  <title>&quot;Анархия&quot;</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/1369.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;(Отчет дамы, которая была Средой)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&quot;...На игру заявилось шестьсот человек,&lt;br /&gt;И пятьсот было Джекворобеев,&lt;br /&gt;В Голливуде вертелся во сне Джонни Депп,&lt;br /&gt;Проклиная судьбу и Диснея...&quot;&lt;br /&gt;(Очаровательная песня, впервые услышанная вживую на &quot;ВолКе&quot;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Итак, честертонианский междусобойчик под устрашающим названием &quot;Анархия&quot; состоялся.&lt;br /&gt;Огромное спасибо всем игрокам и особенно allor-aragorn - за ценные советы опытного мастера и за &quot;милостивого и скорбного&quot; Председателя - И.О.Воскресенья. &lt;br /&gt;Так вот что я имею сказать от себя на эту тему.&lt;br /&gt;Начать, наверное, стоит с того, что получилось. Прежде всего получилась игра - и это уже хорошо, поскольку сама по себе тема, во-первых, не слишком популярна в ролевой среде, а во-вторых, Честертона вообще, наверное, нелегко играть - не потому, что он сложен, а потому, что он и легок, и парадоксален, и мистичен, и глубок порой до запредельности, и это балансирование на грани между легкостью и глубиной, шуткой и серьезностью, игрой и мистикой выдержать вообще очень трудно, не скатываясь ни в фарс, ни в излишнюю серьезность, убивающую на корню все то, что делает Честертона - Честертоном. Я бы сказала, что и от мастера, и от игроков он требует... смирения, что ли, - для того, чтобы, обнаружив, принять тот факт, что вся эта безумная борьба в &quot;Четверге&quot; в итоге оказывается скорее танцем, который в свою очередь - мистерия настоящей битвы при Армагеддоне, требующей и отваги, и выбора, и готовности умереть, и способности довериться и подставить плечо, и делать все, от тебя зависящее, сознавая, что от тебя не зависит почти ничего. Хватило ли нам этого смирения - я думаю, вопрос риторический, но о недостатках - чуть позже :-). На мой взгляд, проблески Честертона на игре были. Для себя я бы отметила по меньшей мере три: разговор о чуде на вечеринке у леди Айрис, наша с Майре и мистером Смитом (Председателем) дорога с собрания анархистов и разговор по пути, и фраза о &quot;кабачке за гранью мироздания&quot;, оброненная Каховским в финале, - но это мое субъективное ощущение.&lt;br /&gt;Невозможно не отметить колоссальную предыгровую подготовку игроков, их костюмы, антураж и познания в истории, да и вообще - ребята, вы играли очень сильно! Огромный респект вам! Характеры были созданы очень яркие и интересные, и у меня сложилось такое ощущение, что, будь у нас побольше времени, игра могла бы повернуться совсем иной, быть может, более &quot;честертоновской&quot; стороной. Тем более что этого хотели, наверное, все, но ни исходные данные, ни условия, в которых проходила игра, не давали такого шанса, а притягивать что-то за уши, ломая всем игру, очень не хотелось. Впредь, если еще когда-нибудь решусь на авантюру такого рода, постараюсь точнее рассчитывать баланс между тремя факторами: исходные данные, реальные возможности и желаемый итог игры. Для меня как для мастера это было хорошим уроком - и это тоже можно отнести к числу достижений. Возможно, то же самое мог бы сказать и кое-кто из игроков, привыкших к стилю игры и мастерения, принятым в их давно сложившейся команде. Наверное, это мой косяк, что я в самом начале не навязала голубые карточки Брадаху, Брониславне и Эри (которые, как выяснилось после игры, этого хотели), но я же мастер тупой, я не умею читать мыслей :-)... тем более что двое из этих людей и в повторном письме подтвердили свое желание быть &quot;истинными террористами&quot; (таковых игра тоже предполагала, правда, в очень ограниченном количестве). Ах, какие были бы убедительные законспирированные полицейские! А какая была бы сцена, если бы мы еще с Майре, как камикадзе, таки поперлись вдвоем с пистолетами выносить Каховского!... :-)&amp;nbsp; Ну, даже если втроем, с мистером О&apos;Шентером, согласившимся помочь слабым женщинам. Эх-х-х-х!!!&amp;nbsp; Завербовать же по игре мисс О&apos;Шентер случая, к сожалению, не представилось, учитывая полный провис игротехники. Зато на бедняжке Майре мы с мистером Смитом, увы, отыгрались по полной (если это вылилось в психологический эксперимент над игроком, то я этого искренне не хотела!). &lt;br /&gt;Ну, раз я уже начала говорить гадости... То, что мастер я слабый, и вся эта затея была чистой воды авантюрой, вы уже поняли (говорю это не ради самоуничижения, а просто констатирую факт, хотя, возможно, это вопрос опыта и команды). Еще раз прошу прощения за свой срыв, который стал результатом, во-первых, длительного напряжения и мандража перед игрой, а во-вторых, взаимных непоняток по поводу режима игры, которые разрешились слишком поздно. Дело в том, что в правилах было прописано, что игра идет непрерывно в процессе конвента (в данном случае - не весь конвент, а в течение суток), и запланированные сборища, отмеченные в расписании конвента, - лишь её отдельные мероприятия, требующие помещения: вечеринка в салоне и заключительная пирушка у Воскресенья. Игроками это было понято как &quot;две кабинетки&quot; - два этапа игры, что, наверное, более логично в условиях конвента, но требует иных исходных данных и более сокращенного сценария (мораль: давайте задавать друг другу больше вопросов, даже если они кажутся глупыми!). Я же восприняла столь вялотекущую и прерывающуюся игру как полную потерю к ней интереса и, следовательно, провал; к тому же до этого мы с Зорвен отыграли довольно напряженный эпизод с взаимной демонстрацией друг другу голубых карточек и почти безнадежным поиском способов помешать покушению на самодержцев, что логично должно было бы вылиться в какую-нибудь невиртуальную честертониански-героическую акцию, но в итоге так и не вылилось (надо было, наверное, сразу запланировать финал игры на утро воскресенья, осознав, что &quot;после дня рождения&quot; это заведомо нереально!). &lt;br /&gt;Вообще, что касается игрушек в процессе конвента, то эта затея, наверное, с самого начала была смертельным трюком. Для конвента годятся игры легкие, с простым и ясным квестом, не требующие ни серьезного вролинга, ни душевного и умственного напряжения (разве что в виде коротенькой кабинетки!). Конвент - это место, где у каждого человека полно знакомых, планов, интересов, соблазнов, которыми он далеко не всегда готов пожертвовать ради игры (да и игрок, который разрывается между игрой и желанием попасть на семинар или турнир, вряд ли может быть полноценным игроком). Пытаться учесть и утрясти между собой эти факторы (даже для игры на семь человек) - не то что безумная нервотрепка, а просто безнадежное дело. Так что прежде чем это повторить, я предпочту скорее сгрызть метровый колючий молочай, который сейчас торчит у меня перед глазами в горшке на подоконнике. Зажевав его собственной фетровой шляпой с массивной пуговицей и запив недельной давности зеленым чаем, смешанным с жидкостью для снятия лака, абрикосовым вареньем и духами &quot;Минг Шу&quot; (только не сочтите за серьезные намерения! :-)). Уж лучше затеять игру в террористов в городе... :-)&lt;br /&gt;Естественно, минус - то, что игра была заявлена на конвент слишком поздно (иначе бы у нас было еще два-три игрока, которые не успели заявиться, и у которых уже были другие планы на конвенте, - да и времени на подготовку, проработку и согласование загрузов было бы больше). Еще - жестко вести игру и пинать игроков я, извините, не умею, но поняла теперь, что многих накладок можно было бы избежать, с самого начала задав более жесткие сюжетные рамки и задавая игрокам больше вопросов, даже если они кажутся идиотскими, а ответы на них - очевидными (поскольку, как показывает практика, разные люди мыслят и играют по-разному). На самом деле от мастера зависит гораздо меньше, чем я думала, самонадеянно опасаясь угробить игру на корню, и благодарение Богу, Честертону и вам, дорогие друзья, что это оказалось мне не под силу! Быть может, когда-нибудь нам удастся сыграть это лучше - если мы, например, все же сделаем маленькую полигонку (в этом случае заявка лорда Айвивуда принята, хотя я заранее дрожу... :-)). &lt;br /&gt;Еще раз - огромное спасибо всем за игру! И за науку...&lt;br /&gt;Рони (леди Айрис, она же товарищ Среда).&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/1369.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/1216.html</guid>
  <pubDate>Mon, 05 Feb 2007 14:13:43 GMT</pubDate>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/1216.html</link>
  <description>&lt;p&gt;Результат &quot;честертоновки&quot; емко описывается словами: &quot;Мафия победила&quot;. Действительно, честные люди не смогли узнать друг друга, психиатр никого не вылечил, маньяк добился своего, а комиссар Катани полег вместе с остальными. Если такой результат был одним из вариантов задуманного, то я бы сказала - он неизбежен. У анархистов цель была, у крестоносцев - нет. Бороться за Свет и Порядок - это к джедаям. Мы люди простые, войну повидавшие, спрашиваем: делать-то что надо? Или как, ничего не делая, убедить кого-то в необходимости бороться со злом (неизвестно как)?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;На фоне некоторых теоретических и сюжетных провисов дело добило, как я поняла,&amp;nbsp;несоблюдение техники безопасности при обращении с алкогольными напитками...&lt;br /&gt;Не только результат, но и исходные данные были далеки от первоисточника.&amp;nbsp;Герои &quot;Четверга&quot;, за одним исключением, вообще не были террористами, да и один-то этот - квелый&amp;nbsp;и выморочный вьюнош. Никто никого не вербовал, а чудовищный Воскресенье оставался вещью в себе до самого конца, а не вступал в дискуссию.&amp;nbsp;Честертон вывернул наизнанку весь мир, и стало видно, что зла не существует. Мы мир не выворачивали, и зло, оказалось, было наделено смыслом, в&amp;nbsp;том числе здравым, а добро - нет. (Нормальный внедренный агент не показывает удостоверение любому, кто, как ему покажется, небезнадежен, он его вообще с собой не носит. Он не проговаривается в спорах. Он никого не вербует без крайней необходимости. Он не дает клятв не выдавать врага, а дав - не соблюдает, потому что клятва, по которой он сюда пришел, важнее джентльменства. Эти правила просты, как шесть пенсов, и столь же практичны. Ненормальный агент, например философ или джентльмен, не имеет реальных шансов на успех.)&lt;br /&gt;Легкость, бесшабашность, искренность Честертона, которая проводит героев от бездн страха и отчаяния к безумной радости и дружбе, мы заменили на мрачную практичность террориста, осторожность умного агента, отчаянное упорство солдата, бесстрашие человека, которому терять нечего, уверенную ненависть осмысленного и зрелого нигилиста, скептическое неверие в&amp;nbsp;людей стреляного воробья. Вышло все равно хорошо! Логично, складно, понятно. Только Честертон тут ни при чем, мы похерили его на своем поле и не зашли на его, где он до сих пор сидит и смеется с балкона над площадью, потому что знает, что нас не существует и не существовало.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Частные вопросы: во-первых, из каких соображений в участке были сложены бомбы в открытом доступе? Во-вторых, а хотел ли кто-нибудь из персонажей (кроме леди Айрис), чтобы взрыва не произошло? То есть искренне, до полегания костьми? Мне, например, было жалко Оберона как довольно&amp;nbsp; безобидную фигуру, но кот не может быть хорошим - даже такой милый король остается британским королем. А мотивация взорвать что-нибудь британское у меня была ненамного слабее ужаса перед войной...&lt;br /&gt;В результате досадной&amp;nbsp;непонятки все персонажи игрока, бывшего Воскресеньем, контаминировались&amp;nbsp;для меня в одного. В результате человек, который довольно неубедительно уговаривал меня бороться на стороне Света, а назавтра гораздо складнее говорил о максимально кровавом взрыве, напрочь дискредитировал обе стороны :) Поэтому для Майре ничего не значила голубая карточка, она не верила ни тем, ни этим, и одновременно хотела, чтобы ее оставили в покое и чтобы не оставляли, пока она хоть кому-то хоть зачем-то нужна. Потеряв все, она выжила только затем, чтобы умереть после того, как ей перепудрили мозги и заставили сомневаться во всем на свете. Одна эта бездна вселенской безнадеги перечеркивает все, что в радиусе ее действия хоть отдаленно напоминает о надежде, милосердии, радости. Заявляясь этим всесторонне насчастным существом, я думала, что хуже ей уже не будет, но ошиблась. Это, натурально, неупокоенный дух. Против судьбеца не попрешь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тем не менее, огромное спасибо Рони. Попытка, на мой взгляд, не удалась, но была осмысленной и полезной. Мы не дошли, но сделали несколько шагов вперед и погибли не на старте. К&amp;nbsp;тому же, как я уже говорила, одно чудо на игре все-таки произошло, хотя тоже никому не помогло. Ну и важен, в конце концов, процесс, а не результат. Хотя так и просится сюда эпизод со стрельбой и погоней или еще какое-нибудь безумство&amp;nbsp;- это привнесло бы толику честертоновской отваги.&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/1216.html</comments>
  <lj:music>А я в кармане таскаю крест - он здесь не более чем мишень</lj:music>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>murdalak</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/772.html</guid>
  <pubDate>Mon, 29 Jan 2007 13:41:59 GMT</pubDate>
  <title>Кастинг на данный момент:</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/772.html</link>
  <description>&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Анархия”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;u&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Честертонианская игра-междусобойчик на “ВолКе” по мотивам “Четверга”&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Леди Айрис Гринлиф&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt; (Рони)&lt;/em&gt; – хозяйка литературного салона. За 30 лет, журналистка, редактор журнала “Новое средневековье”. Католичка. “Соломенная вдова” - муж несколько месяцев назад после завтрака отправился в кругосветное путешествие (сейчас должен быть где-то в Южной Америке).&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Мистер Дж.Смит&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (Арагорн)&lt;/em&gt; – солидный, но несколько эксцентричный джентльмен, по некоторым сведениям - врач-психиатр. &lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Мисс Юстейсия Уорланд &lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;(Брониславна)&lt;/em&gt; – хозяйка и начальница школы для девочек в Гринвиче, автор брошюр о воспитании юных леди. Около 30 лет. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;em&gt;Мисс Бриджит Эвелин О’Шентер&lt;/em&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt; (&lt;/em&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;&lt;em&gt;Эри Эамеле),&lt;/em&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;20 &lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;лет. Её воспитанница, девушка на выданье.&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Тимоти О &apos;Шентер&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (под вопросом)&lt;/em&gt; – её отец, богатый золотопромышленник из Америки (в прошлом - беглец из Ирландии). &lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Андрей Владимирович Каховский&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/em&gt; &lt;em&gt;(Брадах).&lt;/em&gt; Эмигрант из России, 33 года от роду. Лейб-гвардии Драгунского полка (Российской Императорской Гвардии) поручик в отставке. Сын генерала от артиллерии Владимира Андреевича Каховского, выпускник Пажеского корпуса. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Courier New&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Майре Фин&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; &lt;em&gt;(Зорвен) -&lt;/em&gt; слегка горбатая ирландская девушка. Около 25&amp;nbsp;лет.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;А также – два-три представителя лондонской богемы; возможно, миссис Смит (пока под вопросом); временно участвующие в игре игротехнические персонажи.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;/font&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/772.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/677.html</guid>
  <pubDate>Sat, 11 Nov 2006 15:50:15 GMT</pubDate>
  <title>Некоторые дилетантские размышления на тему Книги Иова</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/677.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Read more...&quot;&gt;&lt;br /&gt;Заранее хочу предупредить: никто не требует от участников игры быть непременно христианами по жизни. Но, поскольку роман Честертона строится именно на христианских ценностях и библейских образах, неплохо бы иметь об этом хотя бы поверхностное и неискаженное представление. Дальнейший текст, в общем-то, представляет собой мое сугубое ИМХО и является скорее пищей для размышления, а возможно, и для дискуссий на данную тему. Я не богослов, и, если я ошибаюсь с точки зрения догматики, буду очень благодарна за замечания. &lt;br /&gt;Почему библейская Книга Иова указана в списке литературы к игре? Потому что, на мой взгляд, она является ключом к пониманию честертоновского «Четверга», финальная мистерия которого строится как раз на образах из книги Иова, и слова о сынах Божьих и сатане, пришедших предстать пред Господа, которые произносит доктор Булль, являются цитатой именно оттуда. Образы эти (как и сама книга Иова) многозначны и многоплановы, но в упрощенном виде основную идею её (в понимании Честертона) озвучивает Сайм: страдания и борьба детей Божьих нужны для того, чтобы мы могли сметь ответить на клевету и ложь сатаны, обвиняющего верных в благоденствии и «любви к власти». Как мы помним, сюжет книги Иова таков: сатана бросает в лицо Господу упрек в том, что преданный Ему Иов, человек праведный, многодетный и богатый, праведен, дескать, «не даром»: мол, легко ему любить Бога, когда Тот одарил его всеми благами земными... В ответ на это Бог позволяет сатане протянуть руку и отнять у Иова сначала детей и богатство, а затем и здоровье, не коснувшись лишь души его. Однако Иов, нищий, прокаженный, не понятый ни женой, ни друзьями, и сам не понимая, что происходит, остается все же верен Господу, и Бог, заговоривший с ним из бури, в конце концов исцеляет его и наделяет еще большим богатством, а сатана оказывается посрамлен. &lt;br /&gt;Обычно эта часть Священного Писания вызывает не только наиболее гневную реакцию противников христианства, но и немалое смущение его сторонников: уж слишком жестокими и несправедливыми кажутся здесь действия Бога. На первый взгляд, Создатель выступает здесь в роли азартного игрока, заключившего пари с сатаной, или холодного экспериментатора: в лучшем случае ребенка, который обрывает крылья бабочке, чтобы посмотреть, что будет; в худшем – кого-то вроде невероятно омерзительного персонажа Олега Янковского в экранизации шварцевского «Дракона», который, демонстрируя Ланцелоту любовь и преданность своих слуг, вонзает вилку в мошонку одного из приближенных и внимательно наблюдает, как тот корчится, из последних сил пытаясь изображать блаженство. Однако версия Честертона, которую он дает в финале «Четверга», очень проста; гораздо проще, чем в его же замечательном эссе «Книга Иова». &lt;br /&gt;Попробуйте встать на место полководца, готовящегося к крайне тяжелой военной операции, либо командира, которому нужно послать кого-либо в тыл врага с очень трудной и опасной миссией; на задание, с которого почти невозможно вернуться живым? Кого из своих солдат он бросит в самое пекло, обрекая на безумный риск, на страшный мучительный труд, а возможно, и на гибель? Самого никчемного, которым, если что, не жалко и пожертвовать? Если командир заранее настроен на поражение, тогда, возможно, он так и сделает. Но если он надеется на победу, то, напротив, поручит это задание тому, кому под силу с ним справиться. Лучшему из лучших, на которого можно положиться, как на самого себя. Тому, кто не струсит, не подведет, не растеряется в трудной ситуации; кто сделает все как нужно, а в случае провала – выстоит и под пытками... &lt;br /&gt;Сайм и его товарищи в «Четверге» – воины, рыцари «последнего крестового похода» против анархии, готовые и к битве, и к мученичеству; Иов – верный слуга Божий, способный подняться от ветхозаветной рабской покорности и корысти наемника к подлинно сыновней преданности и любви. Они не раз открыто свидетельствовали о своей вере – могли ли они не предполагать, на что идут? Другое дело – что бойцу, действующему в тылу врага, не имея обратной связи с командованием (а тем более – находящемуся в плену), действительно очень трудно верить в то, что о нем помнят там, за линией фронта. Что его жизнь для соратников – не расходный материал, который попросту использовали ради более высоких целей. Что с ним не поступили так же, как царь Давид со своим другом и военачальником Урией, которого он отправил «туда, где было самое сильное сражение», в надежде, что его убьют, и его жена Вирсавия, в которую был влюблен сам Давид, останется вдовой. &lt;br /&gt;Этот свой, без сомнения, тяжкий грех Давид оплакивал долго, каясь в нем перед Богом, чему свидетельство – огненные строки Псалтири. Но мы не знаем, что чувствовал Урия, получив приказ идти туда, где жарче всего. Догадывался ли он о коварстве своего царя и друга, или для него, как и для других воинов, это было наградой, оказанной честью сражаться и умереть за своего господина? В любом случае – делает это его просто обманутой жертвой, глупцом, а не героем? Нет – потому что он исполняет свой долг, оставаясь верным даже тогда, когда друг предает его из-за женщины. Именно поэтому с Урией все ясно, нас больше интересует нравственный выбор Давида (который как царь и стратег, возможно, действовал безупречно и имел много поводов для самооправдания). &lt;br /&gt;Однако с Иовом все не так, потому что в роли виновника его несчастий оказывается не обуреваемый страстями человек, а Сам Господь Вседержитель. Который неправым быть не может по определению, иначе это не Бог. Иов остается верен Богу, но именно поэтому ему очень важно знать: верен ли ему Бог? Верен ли Он Своим обещаниям, Своему завету, заключенному с людьми через Моисея, и как согласуются с этими обещаниями его, Иова, незаслуженные позор и страдания? В горьких вопросах, которые задает Иов Богу, нет корысти, ревнивого и расчетливого подозрения: а не обманули ли меня, не обошли ли, не обсчитали? – они продиктованы лишь любовью и невозможностью поверить в то, что Тот, Кого он любит, Кого считает абсолютным благом, не так уж благ и достоин любви, а не страха. &lt;br /&gt;Иов получает ответ – но не вербальный, не словесный: он видит Бога собственными очами и читает Его ответ в глубине своего сердца. Получают ответ и герои «Четверга» - каждый по-своему, - ибо «становятся ответом сами». Хотя, конечно, Воскресенье ни в книге, ни на игре не стоит воспринимать как аллегорию Творца, - скорее как персонажа мистерии, в которой участвуют главные герои. &lt;br /&gt;Еще вопрос, касающийся всемогущества Божия и того, зачем Богу нужно было обрекать Иова на такие страдания из-за Своего спора с сатаной? Если обычному смертному командиру не обойтись без воинов, потому что его самого на все сражения и подвиги не хватит, то зачем они нужны всесильному Богу, который одной Своей волей может стереть в пыль любые крепости и армии? Важно ли, что думает о Нем и о верных Ему людях сатана, если Он может уничтожить Врага и без помощи ангельского воинства во главе с Архистратигом Михаилом? Зачем вообще Бог считает нужным отвечать на каверзные вопросы и обвинения сатаны и что-то ему доказывать; почему Он не может просто проигнорировать: мол, думай, что хочешь, и какое твое собачье дело, даром ли богобоязнен Иов? &lt;br /&gt;Конечно, всемогущий Бог все это может. Точнее – Ему это по силам. Но в том-то и дело, что Он – не только всемогущ, но и всеблаг. И играть предпочитает по честным правилам, даже с сатаной. Поскольку тот – Его творение, наделенное свободной волей и по собственной воле отпавшее от Бога, - и обращается к нему Господь тоже как к существу со все еще свободной волей, давая шанс раскаяться и вернуться (даже зная, что этот шанс он не использует). Как Иисус, уже зная о предательстве Иуды, подал ему на Тайной вечере Свое Тело и Кровь, поставив перед выбором: исповедать тут же перед всеми свой грех, или окончательно предаться сатане… Сатана не может сражаться непосредственно с Богом (слишком силы неравны), он действует через других существ, наделенных свободной волей, - и противостоять ему должен не Бог, а такое же творение, как он сам, - ангел или человек. Поэтому посрамить сатану в этой ситуации может только сам Иов, - причем Иов, не предупрежденный Богом: мол, ты уж потерпи немного, а я тебе потом воздам сторицей, - а Иов, лишенный всяческих гарантий, и в страшном одиночестве сумевший сохранить свою верность. И самую трудную задачу, главный, решительный бой Господь взял на себя – став для этого Человеком сам… &lt;br /&gt;Введите содержимое врезки&lt;/div&gt;</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/677.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://community.livejournal.com/man_thursday/292.html</guid>
  <pubDate>Sat, 11 Nov 2006 15:39:26 GMT</pubDate>
  <title> Такой примерно может быть полевая игра... Каковы ваши предложения?</title>
  <link>http://community.livejournal.com/man_thursday/292.html</link>
  <description>КТО СОБРАЛСЯ ДОМОЙ?&lt;br /&gt;(Англия Честертона)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;В городе, огороженном&lt;br /&gt;Непроходимой тьмой,&lt;br /&gt;Спрашивают в парламенте:&lt;br /&gt;«Кто собрался домой?»&lt;br /&gt;Никто не отвечает –&lt;br /&gt;Дом не по пути,&lt;br /&gt;Да все перемерли, и домой&lt;br /&gt;Некому идти.&lt;br /&gt;Но люди еще проснутся,&lt;br /&gt;Они искупят вину,&lt;br /&gt;Ибо жалеет наш Господь&lt;br /&gt;Свою больную страну.&lt;br /&gt;Умерший и воскресший,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочешь домой?&lt;br /&gt;Душу свою вознесший,&lt;br /&gt;Хочешь домой? &lt;br /&gt;Ноги изранишь, силы истратишь,&lt;br /&gt;Сердце разобьешь,&lt;br /&gt;И тело твое будет в крови,&lt;br /&gt;Когда до дома дойдешь.&lt;br /&gt;Но голос зовет сквозь годы:&lt;br /&gt;«Кто еще хочет свободы?&lt;br /&gt;Кто еще хочет победы?&lt;br /&gt;Идите домой!…»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Г.К.Честертон. «Перелетный кабак»&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Время и место проведения уточняются&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Завязка игры представляет собой вариант «альтернативной истории» начала ХХ века. После смерти королевы Виктории в Англии наступили смутные времена. В результате отречения наследника от престола (гибели его, или чего-то другого, неважно) власть фактически оказалась в руках крупных промышленников и парламентской верхушки во главе с лордом Айвивудом. Согласно новому закону, королевский престол в результате лотерейного отбора среди всех граждан занял некто Оберон Квин, с точки зрения большинства – лишь безобидный чудак, начавший свое правление с подписания «Хартии предместий», восстанавливающей средневековое устроение города. Ему самому, да и власть предержащим это кажется только забавной игрой, но кто знает, чем это может обернуться в действительности? Какие идеалы, ценности, истины и заблуждения откроют для себя люди, заигравшиеся в «новое средневековье»? Что победит: безумный модернизм под маской традиционализма в лице лорда Айвивуда, бездушный рационализм финансовых воротил и фанатиков прогресса, или простой человеческий здравый смысл вкупе с вечными ценностями и проклятыми вопросами? А где-то уже колесит по дорогам Англии «перелетный кабак»; витийствуют в салонах проповедники небытия и новые анархисты строят планы в набитых взрывчаткой подземельях; спина к спине встают против ополчившегося на них мира два смертельных врага – христианин и атеист… И где-то в маленькой церкви на окраине служит маленький католический священник по фамилии Браун, которого судьба (или воля Провидения) вечно ставит в роль детектива, распутывающего очередное преступление…  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Основные источники:&lt;br /&gt;Гилберт Кийт Честертон. &lt;br /&gt;Романы: Перелетный кабак. Человек, который был Четвергом. Наполеон Ноттингхилльский. Возвращение Дон Кихота. Шар и крест. Жив-человек. &lt;br /&gt;Рассказы: Цикл об отце Брауне. Охотничьи рассказы. Поэт и безумцы.</description>
  <comments>http://community.livejournal.com/man_thursday/292.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:poster>lassiriel</lj:poster>
</item>
</channel>
</rss>
