Reglas e Información
Información de los miembros:
Andamos por Second Life unas cuantas horas a la semana, ya que estamos realizando un tipo de estudio sobre los mundos virtuales en una asignatura de libre elección de nuestra universidad. Acabo de un tiempo, empezaremos a trabajar en un proyecto, cuya definición será escrita en una entrada futura.
Nombres en Second Life:
- Zeratul Clip (
light1988)
- Tanpopo Bosatsu (
tanpopo_chan)
Reglas e información del blog:
+ No se admiten más miembros.
+ Todas las entradas son públicas.
+ Se admiten comentarios anónimos.
+ Todo comentario obsceno, grosero, etc. será borrado y el IP de la persona bloqueado.
Andamos por Second Life unas cuantas horas a la semana, ya que estamos realizando un tipo de estudio sobre los mundos virtuales en una asignatura de libre elección de nuestra universidad. Acabo de un tiempo, empezaremos a trabajar en un proyecto, cuya definición será escrita en una entrada futura.
Nombres en Second Life:
- Zeratul Clip (
- Tanpopo Bosatsu (
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+ Se admiten comentarios anónimos.
+ Todo comentario obsceno, grosero, etc. será borrado y el IP de la persona bloqueado.
Hoy por fín acabamos el proyecto... No cumplimos las metas de todo lo que queríamos crear, pero tampoco estamos insatisfechos con el resultado. Aquí os ponemos una imagen del resultado final:

Vista desde arriba del edificio

Vista desde arriba del edificio
Cuando compramos el encerado interactivo nos vino este script que sube y baja la mano de un avatar mientras está sentado en una silla con el script.


- Humor:
chipper
Creo que esto ya está en otras partes de la isla, pero quería destacar su uso dentro de nuestro proyecto:

Communal Whiteboard es un Encerado Interactivo que funciona como encerado y proyector. Se puede activar a ser de uso libre mientras el propietario no lo bloquee.
SLURL de donde encontrarlo
Guía (en inglés) de cómo usarlo

Communal Whiteboard es un Encerado Interactivo que funciona como encerado y proyector. Se puede activar a ser de uso libre mientras el propietario no lo bloquee.
SLURL de donde encontrarlo
Guía (en inglés) de cómo usarlo
- Humor:
accomplished
Mientras buscaba una textura en Harbringer's me encontré con este especimen...

Es un avatar basado en la serie manga Gundam.
Esta persona, que muy maja por cierto me dejó no solo sacar la captura de pantalla, pero hasta de puso todos los accesorios extras para que tuviera la mejor foto de su avatar.
Dicho Skin es gratis y lo puedes encontrar en Gundam Musem.

Es un avatar basado en la serie manga Gundam.
Esta persona, que muy maja por cierto me dejó no solo sacar la captura de pantalla, pero hasta de puso todos los accesorios extras para que tuviera la mejor foto de su avatar.
Dicho Skin es gratis y lo puedes encontrar en Gundam Musem.
- Humor:
amused
Por el problema de llegar al límite de la parcela que llevamos teniendo las últimas tres semanas, aún seguimos casi igual con el proyecto... No damos avanzado.
Intentamos desligar todo y hasta cambiamos la fachada del edifico a algo más simple, pero nada.
A ver si cuando se dé resuelto este pequeño bache podramos trabajar en condiciones.

Nueva fachada

Estado actual del primer piso

Estado actual del segundo piso
Intentamos desligar todo y hasta cambiamos la fachada del edifico a algo más simple, pero nada.
A ver si cuando se dé resuelto este pequeño bache podramos trabajar en condiciones.

Nueva fachada

Estado actual del primer piso

Estado actual del segundo piso
- Humor:
aggravated

Ir al local de la construcción
Esta semana acabamos lo que serían las paredes de fuera y la entrada. Aún nos falta la puerta, pero esperamos terminarla dentro de poco.
Las paredes de fuera son la copia de la misma ligadura de objetos, igual que las escaleras y la cubierta de la puerta.
Aunque nos encanhtaría hacer una réplica exacta del edificio, no tenemos el tiempo suficiente para hacerlo, o sea que optamos por hacer algo más sencillo.
- Humor:
cheerful
Donde encontrar las texturas que usamos
Harbringer's Haven: http://slurl.com/secondlife/Lozi/227/11 0/32
Este sitio en second life es in sandbox público donde puedes encontrar más de 2000 texturas gratis.
Tutorial: Cómo hacer una puerta que abra normal
Este es el video qu usamos como referencia para hacer las puertas que abren lateralmente. Está en inglés pero bien se entiende sólo mirando lo que hace.
Harbringer's Haven: http://slurl.com/secondlife/Lozi/227/11
Este sitio en second life es in sandbox público donde puedes encontrar más de 2000 texturas gratis.
Tutorial: Cómo hacer una puerta que abra normal
Este es el video qu usamos como referencia para hacer las puertas que abren lateralmente. Está en inglés pero bien se entiende sólo mirando lo que hace.
Esta semana, ya que por fin empezamos con los tutoriales de cómo crear objetos y scripts en SL, hemos decidido nuestro proyecto.
Definición del Proyecto: Crear el edificio de la ESEI.
Esto significa crear la estructura del edificio, las aulas, laboratorios, etc. con los scripts correspondientes.
Se ampliará esta entrada cuando hablemos con nuestros profesores sobre los detalles del proyecto.
---
SLURL del proyecto
http://slurl.com/secondlife/ESEI%20UVIG O/119/158/25
Para poder entrar, debes de ser miembro del grupo ESEI-UVigo
Información del proyecto
+ El objetivo de nuestro proyecto es crear una replica o algo similar al Edificio Politécnico de la Universidade de Vigo: Campus de Ourense
+ Crearemos replicas de algunas aulas (de teoría, de practicas, de actos y despachos), jardines, péndulo y un centro de teletransportación.
División del trabajo
+ Zeratul
Definición del Proyecto: Crear el edificio de la ESEI.
Esto significa crear la estructura del edificio, las aulas, laboratorios, etc. con los scripts correspondientes.
Se ampliará esta entrada cuando hablemos con nuestros profesores sobre los detalles del proyecto.
---
SLURL del proyecto
http://slurl.com/secondlife/ESEI%20UVIG
Para poder entrar, debes de ser miembro del grupo ESEI-UVigo
Información del proyecto
+ El objetivo de nuestro proyecto es crear una replica o algo similar al Edificio Politécnico de la Universidade de Vigo: Campus de Ourense
+ Crearemos replicas de algunas aulas (de teoría, de practicas, de actos y despachos), jardines, péndulo y un centro de teletransportación.
División del trabajo
+ Zeratul
- Jardines
- Péndulo
- Centro de Teletransportación
- Aula de Teoría
- Laboratorio de practicas
- Despachos
- Salón de Actos
- Humor:
cheerful
Y seguimos con las islas vacías...
Esta semana nos tocó mirar el aspecto empresarial dentro de SL... Desgraciadamente las críticas vertidas sobre este entorno virtual en los medios de communicación son ciertas. Todas las empresas que visitamos intentaron usar el mundo como un medio de publicidad, creando islas y zonas espectaculares para impresionar el consumidor (por ejemplo, el transportador de Dell).
Honestamente se notan las horas que se dedicaron al desarollo de cada ambiente.
Pero aún con todo el trabajo y el dinero gastado, la publicidad no engancha. En Mercedes-Benz hay la opción de "probar" uno de sus coches. Resulta bastante divertido las primeras cinco veces, por decir un número, pero después de un rato ya aburre y la gente quiere hacer otras cosas... Lamentablemente ya mayor parte de la isla esta dedicada a esta "prueba".
Ahora, con todo este fracaso, ¿por qué aún sigue existiendo dicha isla? ¿Si casi nadia la visita, por qué seguir gastando dinero en su mantenimiento? Porque publicidad es publicidad, virtual o no. En SL, un usuario se animará por lo menos una vez a visitar las islas sólo por curiosidad (el cual es nuestro caso). Si tiene algo que "mola" pues se frecuentaría más. Básica regla de tres.
Cuando viene a la venta de objetos virtuales, ahí es donde todas las empresas fracasan. El cambio actual es 184 Linden por cada dolar americano. Teniendo en cuenta que la mayoría de las cosas vendidas en SL rondan sobre los 100 linden, casi hay ganancias. Por ejemplo, una camiseta en la tienda virtual de Bershka vale sobre 200 Linden. Teniendo en cuenta que no habia nadie en dicha isla, ¿sobre cuánto está ganando Bershka virtual al mes? Unos 400 Linden exagerados.
Hay que tener en cuenta que la mayoría de los usuarios de SL entran con la idea de que SL es gratis. Usan el mundo virtual para desconectar del mundo real, no para comprarse el vestido de gala que no pudieron ponerse en el baile de fin de curso. El único interes que tienen los usuarios es hacer una casa virtual, sólo por hacer algo en el mundo que no sea volar y visitar islas a cada rato... Y aún así se compran el terreno en una isla por unos cinco dólares americanos y se buscan la manera de aprender LSL (Linden Scripting Language, el lenguaje de programación usado en SL).
En fin, hay muy pocas probabilidades de que una gran empresa tenga ganancias notables en el sector virtual.
( Capturas de imágenes de las varias empresas visitadas )
Esta semana nos tocó mirar el aspecto empresarial dentro de SL... Desgraciadamente las críticas vertidas sobre este entorno virtual en los medios de communicación son ciertas. Todas las empresas que visitamos intentaron usar el mundo como un medio de publicidad, creando islas y zonas espectaculares para impresionar el consumidor (por ejemplo, el transportador de Dell).
Honestamente se notan las horas que se dedicaron al desarollo de cada ambiente.
Pero aún con todo el trabajo y el dinero gastado, la publicidad no engancha. En Mercedes-Benz hay la opción de "probar" uno de sus coches. Resulta bastante divertido las primeras cinco veces, por decir un número, pero después de un rato ya aburre y la gente quiere hacer otras cosas... Lamentablemente ya mayor parte de la isla esta dedicada a esta "prueba".
Ahora, con todo este fracaso, ¿por qué aún sigue existiendo dicha isla? ¿Si casi nadia la visita, por qué seguir gastando dinero en su mantenimiento? Porque publicidad es publicidad, virtual o no. En SL, un usuario se animará por lo menos una vez a visitar las islas sólo por curiosidad (el cual es nuestro caso). Si tiene algo que "mola" pues se frecuentaría más. Básica regla de tres.
Cuando viene a la venta de objetos virtuales, ahí es donde todas las empresas fracasan. El cambio actual es 184 Linden por cada dolar americano. Teniendo en cuenta que la mayoría de las cosas vendidas en SL rondan sobre los 100 linden, casi hay ganancias. Por ejemplo, una camiseta en la tienda virtual de Bershka vale sobre 200 Linden. Teniendo en cuenta que no habia nadie en dicha isla, ¿sobre cuánto está ganando Bershka virtual al mes? Unos 400 Linden exagerados.
Hay que tener en cuenta que la mayoría de los usuarios de SL entran con la idea de que SL es gratis. Usan el mundo virtual para desconectar del mundo real, no para comprarse el vestido de gala que no pudieron ponerse en el baile de fin de curso. El único interes que tienen los usuarios es hacer una casa virtual, sólo por hacer algo en el mundo que no sea volar y visitar islas a cada rato... Y aún así se compran el terreno en una isla por unos cinco dólares americanos y se buscan la manera de aprender LSL (Linden Scripting Language, el lenguaje de programación usado en SL).
En fin, hay muy pocas probabilidades de que una gran empresa tenga ganancias notables en el sector virtual.
( Capturas de imágenes de las varias empresas visitadas )
- Humor:
accomplished
Hemos estado navegango por algunas universidades y centros educativos virtuales y, bueno lo primero que nos ha llamado la atencion es que en la mayoria de estos lugares no hay nadie excepto en la Universidad de Ohio y por supuesto el la isla de nuestra propia universidad: la ESEI.
Hemos estado en la universidad de Ohio, en la universidad de Hong Kong, en Democracy Island y en la universidad virtual de Edimburgo.
En la mayoria de ellas no hay ninguna cosa que nos haya llamado la atencion ya que se componen de diversos edificios para las diferentes facultades de cada universidad y en algunos casos aun se estan desarrollando. Es curioso que en la universidad de Ohio habia una especie de memorial en recuerdo de Benazir Bhutto que fue asesinada en Pakistan el 27 de Dicienbre de 2007. Tambien hay crespones negros por el asesinato de estudiantes en la universidad de Northern Illinois.
Pero sin duda la universidad virtual que es mas vistosa es la de Edimburgo a pesar de que aun hay partes que estan sin terminar. En ella hemos podido ver yates, un velero y motos de agua en una especie de lago interior, un caza hundido en dicho lago, un pequeño avion.

Este es el avion.
Ademas existe un globo aerostático que si te subes en el te lleva por toda la zona universitaria explicandote lo que hay en cada lugar, es decir, es como un guia turistico. Por si fuera poco hay una atraccion de Skydiving en la que cogiendo un paracaidas y subiendote en ella te impulsara hacia arriba, caerás y cuando estes llegando al suelo el paracaidas se abrirá.

Atraccion de Skydiving.

Con el paracaidas.
Hay tambien varios mapas en distintas zonas del campus que te indican donde estas tu y donde se encuentran el resto de ubicaciones.
Hay tambien un faro y un castillo, este último en construcción.

El faro.
Pero lo dicho, la gran pega es que casi todos estos lugares estan vacios.
Hemos estado en la universidad de Ohio, en la universidad de Hong Kong, en Democracy Island y en la universidad virtual de Edimburgo.
En la mayoria de ellas no hay ninguna cosa que nos haya llamado la atencion ya que se componen de diversos edificios para las diferentes facultades de cada universidad y en algunos casos aun se estan desarrollando. Es curioso que en la universidad de Ohio habia una especie de memorial en recuerdo de Benazir Bhutto que fue asesinada en Pakistan el 27 de Dicienbre de 2007. Tambien hay crespones negros por el asesinato de estudiantes en la universidad de Northern Illinois.
Pero sin duda la universidad virtual que es mas vistosa es la de Edimburgo a pesar de que aun hay partes que estan sin terminar. En ella hemos podido ver yates, un velero y motos de agua en una especie de lago interior, un caza hundido en dicho lago, un pequeño avion.

Este es el avion.
Ademas existe un globo aerostático que si te subes en el te lleva por toda la zona universitaria explicandote lo que hay en cada lugar, es decir, es como un guia turistico. Por si fuera poco hay una atraccion de Skydiving en la que cogiendo un paracaidas y subiendote en ella te impulsara hacia arriba, caerás y cuando estes llegando al suelo el paracaidas se abrirá.

Atraccion de Skydiving.

Con el paracaidas.
Hay tambien varios mapas en distintas zonas del campus que te indican donde estas tu y donde se encuentran el resto de ubicaciones.
Hay tambien un faro y un castillo, este último en construcción.

El faro.
Pero lo dicho, la gran pega es que casi todos estos lugares estan vacios.
