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Nov. 2nd, 2007

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

Die Länder meiner Welt in Kurzfassung

Ach, sieh mal einer an. Ich hab 2005 tatsächlich rausgeschrieben, was ich mir über die verschiedenen Länder gedacht habe!

Dann fang ich mal an, von Norden nach Süden. ^^

My-Inu: hier leben viele Menschen, aber auch Gnome, ein paar wenige Zwerge, kaum Elfen
Kriegserklärung an Kirantur - marschieren durch Ga-Zut

Idima: hier leben vor allem Menschen. Kriegserklärung an Kirantur - Marsch durch Mitte von Ga-Zu zu Kirantur

Die beiden Länder sind sich sehr ähnlich, liegen ja aber auch direkt nebeneinander.

Ga-Zu: recht kleines, unwichtiges Land

Owanua (befindet sich östlich von Idima und Ga-Zu): freundlich gesinnt gegenüber Kirantur, obwohl Kritik an deren Behandlung von Menschen
Hauptstadt: Aiwona

Kirantur: Das Land der Gnome. Darüber hab ich '05 ja geschrieben. Das ist das Land, das die Menschen, die sich im Land befanden, unterdrückt hat. Ist aber auch den eigenen Gnomen gegenüber sehr streng...

Hohuo-Pa: Kirantur gegenüber neutral, hier wohnen auch Zwerge ein Land, das den meisten anderen Ländern gegenüber freundlich gesinnt war und in dem auch alle möglichen Rassen vertreten waren, die friedlich zusammenlebten.
- In '06 habe ich hier geschrieben. Hohuo-Pa ist vor allem ein Händlerland. Quasi als Verbindungsstück zwischen den ganzen Ländern, die sich untereinander nicht verstehen.

Wucorio: Reines Elfengebiet. Keinem feindlich gesinnt, aber auch nicht freundlich.

Edinoru-A und B: Vor kurzem jahrelanger Bürgerkrieg beendet, Spannungen zwischen beiden Hälften. Spannung zwischen Arm und Reich. - Blöde Ländernamen. Beide wollen sich keinen neuen Namen suchen.

Jokop: Spannungen zwischen Jokop und Kirantur. Hier leben fast nur Menschen und wenige Elfen

Blarcona: Gnomengebiet. Zur Zeit der Menschenherrschaft in Kirantur Fluchtziel vieler Gnome. Sehr kleiner Staat, Größe ca. wie Kiranturstadt. Freundlich gesinnt gegenüber Kirantur, hat aber keine Macht/Stärke und kann Kirantur nicht unterstützen

Waldgebiet: unterhalb des Drachengebirges - Heimat der Waldzwerge.
- Ich glaube, die beiden Gebiete hatte ich seit Kritzeln der Karte verschoben.

***

Insgesamt gibt es, glaube ich, noch ein paar Ungereimtheiten, die ich irgendwann mal ausmerzen muss. Aber nicht diesen November. ;) Kleine logische Fehler entstehen halt, wenn man mit 11 Monaten Abstand schreibt. ^^

***

Als Zusatzinfo: Wir befinden uns momentan in Idima. Später wird es uns nach Ga-Zu verschlagen: Dem in '05 noch als unwichtig bezeichneten Land. Sie haben aber ihre Gründe dafür. Und der König des Nordens ist daran schuld.

Oct. 14th, 2007

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

Die Welt um Kirantur

Noch einmal das immer noch schlechte Bild aller Länder (vor allem, da ich sie teilweise für die Geschichte vom letzten Jahr etwas verrücken musste *g*):



Generelles zur Welt
Nur 2 Länder grenzen direkt aneinander. Edinoru-A und Edinoru-B hatten vor kurzem erst einen Bürgerkrieg und haben daraufhin die Länder getrennt. Eigenständige Namen haben sie noch nicht gefunden, so dass erstmal die Anhängsel "A" und "B" zur Unterscheidung dienen. Das Gebiet zwischen den Ländern wird meistens als "Grenzgebiet" bezeichnet. Meistens sind diese Gegenden sowieso unbewohnbar. Aber auch bewohnbare Gebiete bleiben leer. Eine Ausnahme bildet das kleine Blarcona.

Kriege werden generell nicht im Land selbst ausgeführt, sondern in den Grenzgebieten. So müssen die Länder im Nachhinein nicht zusehen, wie sie für ihre Bevölkerung die Häuser wieder aufbauen lassen können und woher Nahrung kommen soll. Die Truppen werden ins Grenzgebiet geschickt und gewonnen hat entweder der, der die gegnerischen Truppen als erstes ausgelöscht hat - bzw. die gegnerische Seite zum Aufgeben bringt - oder es findet sich, während die Truppen kämpfen, am Verhandlungstisch eine Lösung.

Kirantur
Das Land, in dem die meisten Gnome wohnen. Sie sind auch nicht allzu gerne gesehen. Vor allem nicht in Ländern, die hauptsächlich von Menschen besiedelt sind. Die Gnome und die Menschen bekämpfen sich jetzt schon seit einigen Jahren. Kirantur war vor einigen Jahren ein Land, in dem die Menschen über die Gnome herrschten und diese unterdrückten. Erst durch einen Aufstand gelang es den Gnomen, die Macht zu erlangen. Jetzt hat sich das ganze umgekehrt und die Gnome herrschen über die Menschen. Menschen in Kirantur haben so gut wie keine Rechte. Viele leben auf der Straße und sind dem Tod näher als dem Leben. Ein paar arbeiten allerdings für Gnome. Meistens als Hausangestellte. Diesen Menschen geht es relativ gut.

Es kam fast zu einem Krieg bzw. eigentlich war es ein kurzer Krieg, weil die Gnome sich gleichzeitig geweigert hatten, die Menschen aus ihrem Land rauszulassen (klar. Billige Arbeitskräfte gibt's ja nicht überall... ^^). Dabei sind Armeen der Menschen vom Norden, aus My-Inu und Idima in Richtung Kirantur gezogen (da sie den schnellsten Weg nehmen wollen, sind sie dabei durch Ga-Zu durch, ein relativ neutrales Land, das sich darüber natürlich nicht gefreut hat - s.o. beim Generellen über den Krieg. Die Truppen haben also das feindliche Land verschont, aber sind mitten durch ein unschuldiges neutrales Land marschiert).

Über Kirantur habe ich '05 geschrieben. Wer mitgelesen hat, erinnert sich vielleicht: Jenkor, ein alter und mächtiger Gnomen Magier, hat Grifolo, einem nicht sehr begabten Gnomen Magier, eine Karte hinterlassen. Außerdem hat er noch seine gesammelten Schriftstücke und Bücher an Grifolo und Pendracor (einem ebenfalls sehr mächtigen Gnomen Magier, der aber eigentlich nur in Ruhe gelassen werden möchte) vermacht. Gemeinsam wollen bzw. müssen sie sich auf den Weg machen, das Land, das Jenkor mit einem Zauber erschaffen hat, zu finden, da der Zauber vor seinem Tod nicht vollendet werden konnte. Die Karte, die Grifolo hat, zeigt nur das Land selbst, aber nicht den genauen Ort, an dem sich das Land jetzt befindet. Ysra, eine angestellte des Ministeriums, begleitet sie dabei auf der Reise genauso wie Ysras Lehrling Paeroka, zwei der drei Lehrlinge von Pendracor und dessen menschliche Hausangestellte Elisabeth, da er sie nicht allein in Kirantur zurücklassen kann.


Hohuo-Pa
Das Land des Handels. Hier kann man eigentlich alles kaufen und verkaufen. Hohuo-Pa ist ein riesiger Basar mit ein paar Bauernhöfen und Fabriken am Rande. Meine Geschichte von '06 hat hier stattgefunden. Hauptperson war Tenedra: Ein Halbling, da ihre Mutter ein Mensch ist und ihr Vater ein Gnom. Ihr Vater, Gham, ist Drachenzüchter. Nur in Hohuo-Pa gibt es zahme Drachen (die ursprünglich aus dem Drachengebirge kamen) und es gibt immer nur einen Drachenzüchter im Land. Diese Drachen dürfen das Land nicht verlassen und unter anderem deshalb sind die Grenzen des Landes stark bewacht. Zudem hat das Land auch noch eine extrem hohe Korruptionsrate (wobei das in Kirantur auch nicht viel anders ist - in Hohuo-Pa geht es um den Handel, Geld und Macht. In Kirantur geht es um Magie und dadurch um Macht). Es passiert so einiges... Tenedra lernt andere Halblinge kennen (generell sind Halblinge nicht gerne gesehen - Völkervermischung ist nicht gerade beliebt), die allerdings dem Land nicht freundlich gesinnt sind. Am Ende verlässt Gham das Land mit zwei weißen Drachen (nur die Drachenzüchter wissen, dass weiße Drachen sich unsichtbar machen können - und dadurch natürlich nicht von den Wachen an der Grenze entdeckt werden können). Wo Gham jetzt genau ist, ist nicht bekannt. ;) Jedenfalls ist Hohuo-Pa jetzt nicht mehr das einzige Land mit zahmen Drachen und hat damit einen besonderen Vorteil verloren (Tourismus und Drachenreiten war natürlich auch beliebt).


Ga-Zu
Das Land der Zwerge. Generell hält sich Ga-Zu was in der Sprache der Zwerge "rot-schwarz" bedeutet) aus allen außenpolitischen Dingen raus. Viele Zwerge reisen ihr Leben lang nicht in ein anderes Land (obwohl sie recht lange leben: 100 bis 150 Jahre). Die Zwerge in diesem Land sind unterteilt in die Rotbart- und die Schwarzbartzwerge. Beide Völker leben friedlich beieinander. Offiziell ist es aber einem Rotbartzwerg verboten, mit einem Schwarzbartzwerg Kinder zu bekommen (und umgekehrt natürlich *g*). Dennoch gibt es oft kaum Unterschiede in ihren Haarfarben. ;) Ausnahme bilden hier die beiden Herrscherfamilien (ja, es gibt in Ga-Zu zwei Herrscher). Das Erstgeborene der Rotbart-Herrscherfamilie wird, wenn es erwachsen ist, Herrscher der Schwarzbartzwerge und umgekehrt. Ein Rotbart-Herrscher ist also ein Schwarzbartzwerg. Und dieser muss eine Rotbartzwergin ehelichen. Also hier ist es nicht nur erlaubt, es muss sogar sein.

Über Ga-Zu werde ich dieses Jahr schreiben.

Jul. 17th, 2007

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

Rotbart- und Schwarzbartzwerge

Wenn ich schreibe, muss ich im "Nanowrimo"-Stil schreiben. Anders geht es nicht. Denn sobald ich daran denke, etwas zu editieren, fällt mir auf, wie schlecht es ist und ich gebe auf. Aber ich will nicht. Selbst wenn alles, was ich schreibe, grottig ist, macht es mir trotzdem Spaß. Und das will ich nicht aufgeben. Also, langer Rede kurzer Sinn: Das folgende ist nicht editiert. Quasi längere Stichpunkte. ;) Die Zwerge stammen aus meiner kleinen Welt (in der Kirantur ein Land ist). Ich glaube, ich habe in den beiden letzten Nanos nur Waldzwerge erwähnt und die anderen nicht... sollte ich mir nochmal durchlesen. ;) Jetzt gibt es jedenfalls zusätzlich noch Rotbart- und Schwarzbartzwerge, deren Kultur etc. sich gerade in meinem Kopf ausbreitet. Ich habe sogar schon eine kleine Zwergin (äh ja. Weißer Schimmel. ;) ), die mich in ihre Welt führt... einen Spitznamen habe ich schon für sie. Aber mir fehlt noch die Geschichte, die sie erzählen kann! ;)

Hinterm Cut, weil sonst zu lang )

Ich habe natürlich keine Ahnung, in welche Richtung das ganze gehen soll... ;) Aber mal schauen. Wenn nichts weiter daraus wird, dann hab ich immerhin ein weiteres Volk (bzw. 2), das Form annimmt. Mehr Hintergrund für meine Welt. :)
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Nov. 22nd, 2006

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

(no subject)

32002 Wörter bisher.

Ich habe noch nicht aufgegeben. Ganz im Gegenteil. Die letzten Kapitel wurden bereits erstellt und ich habe eine grobe Übersicht, was in jedem Kapitel geschehen wird. Ich weiß, was meine Charaktere machen werden. Und wie es ausgehen wird.

Nur: Ich mag die Geschichte nicht mehr... Es hätte so viel passieren können. Ich hätte so viel draus machen können. Aber nein, ich versaue es. Bisher hat's mir echt gut gefallen... also, bis vor kurzem. Und die Charaktere sind mir (teilweise) ans Herz gewachsen (ja, auch Sinara ^^). Eine/r von ihnen wird sterben. Und dann noch jemand anderes. Wobei es mir bei der einen Person nichts ausmacht. Aber das Ende... also, alles, was ich jetzt schreibe, ist so an den Haaren herbeigezogen. So... konstruiert. Ich mag es nicht.

Aber darum geht es diesen Monat nicht. Es geht um 50.000 Wörter. Es geht darum, dem inneren Zensor in den Hintern zu treten und ihn wegzujagen... nur kommt er leider immer wieder angeschlichen. Dummer Zensor, eigentlich. Er sollte wissen, dass er hier nicht willkommen ist.

Trotzdem habe ich das Gefühl, dass ich euch warnen muss. Wenn ihr jetzt weiterlest (bzw. dann, wenn ich das nächste Kapitel hier reinstelle) und bis zum Ende lest (wenn ich je fertig werde), dann seid nicht enttäuscht, wenn es Mist ist.

20.000 Wörter fehlen noch (knapp) und es ist nicht mehr viel Zeit... erst recht keine Zeit mehr, mir einen anständigen Plot auszudenken, aus dem ich jetzt noch was machen kann.

Nov. 10th, 2006

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

Pause beendet.

12995 Wörter.

Ich schreibe wieder!

1763 Wörter pro Tag brauche ich, dann schaffe ich es noch.

Motivation ist jedenfalls wieder da, nachdem ich die kleinen Reste vom Boden aufgekratzt und in Handarbeit wieder zusammengeklebt habe... und das, obwohl ich noch heute morgen gedacht habe, ich lass es einfach sein... ist mir eigentlich im Moment zu viel zusätzlicher Stress, den ich so leicht abstellen könnte (im Gegensatz zu so manch anderem Stress). Auf der anderen Seite macht es mir aber Spaß und ich will diese Geschichte zu Ende schreiben! :o)

Nov. 6th, 2006

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

(no subject)

My NaNoWriMo Progress

Nov. 1st, 2006

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

(no subject)

Ab jetzt sind alle Einträge wieder "friends only". Wer mitlesen möchte, muss der Community beitreten. :)
Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

(no subject)

Banho

Hohuo-Pa war ein Land des Handels. In jedem Dorf und in jeder Stadt gab es mindestens einen Marktplatz, der oft in der Mitte des Ortes zu finden war. Banho, die Hauptstadt von Hohuo-Pa, war die größte Stadt im Land und lag an der östlichen Grenze, nahe bei Kirantur.

Bereits früh am Morgen waren die Bewohner Banhos auf den Beinen, um ihre Waren auf einem der zahlreichen Marktplätze, die man in der Stadt in jedem Viertel vorfinden konnte, anzupreisen. Der größte Marktplatz befand sich hier vor dem Rathaus, das direkt über einen Fluss gebaut worden war. Zahlreiche Brücken führten hinauf zu den verschiedenen Eingangstüren, so dass man von jeder erdenklichen Seite in das Rathaus gelangen konnte. Die Architekten hatten etwas Einmaliges im Land bauen wollen und das Gebäude auch gleich rund gebaut. So schwebend wirkte es wie eine große goldene Halbkugel über dem silbernen Wasser. Jeder, der nach Hohuo-Pa reiste, kam auch mindestens einmal zum Rathausplatz, um sich dieses Gebäude aus der Nähe zu betrachten.

Für die Einwohner war das Gebäude nichts Besonderes mehr. Stolz waren sie schon darüber. Aber obwohl es das einzige Gebäude dieser Art war, so war der Stolz des Landes doch ein anderer.

Eine kleine Frau am östlichen Ende des Marktplatzes, direkt vor einer Brücke zum Rathaus, war gerade dabei, ihren Stand aufzubauen. Es schien ein schöner, sonniger Tag zu werden. Also schob sie die Gläser mit Regen ganz nach vorne in die erste Reihe. Wetter im Glas war sehr abhängig vom realen Wetter. Die Leute wollten meistens das Gegenteil von dem, was sie hatten.

***

262 Wörter bisher! Hurrah! Und jetzt muss ich mich beeilen, sonst verpass ich meinen Bus. Argh!

Oct. 26th, 2006

Racoons Bert Hee

[info]kleiner_stern

"Tenedra"



Diese Karte behält auch dieses Jahr ihre Gültigkeit.

Nur wird die Geschichte in Hohuo-Pa spielen. Tenedra ist mehr oder weniger mein Hauptcharakter (und die Geschichte wird vorerst ihren Namen tragen). Ihre Mutter ist ein Mensch, ihr Vater ein Gnom. Ihre Eltern haben sich schon früh getrennt und sie ist bei ihrem Vater aufgewachsen. Sein Beruf: Reitdrachenzüchter.

Jaaa, ich musste die Drachen reinbringen. Ging nicht anders! ;)

Es wird wahrscheinlich keine Charaktere geben, die in meiner Nano letztes Jahr vorkamen... außer, mir gehen die Ideen aus. ;) Aber die Geschichte spielt zeitlich vor der von letztem Jahr. Denn was in der Kirantur-Geschichte eigentlich passieren soll (wenn ich sie je weiterschreibe), wird/könnte einiges verändern global (also nicht nur in Kirantur).

Bekannte Rassen werden aber wieder dabei sein - also äh, Gnome und Menschen natürlich. Aber auch die Waldzwerge und Rauchelfen (die bisher nicht groß vorkamen, glaube ich). Hohuo-Pa ist ein Land, in dem viele Rassen leben, also Zwerge, Menschen, Elfen und auch ein paar Gnome, aber nur wenige (die leben hauptsächlich in Kirantur und dem kleinen Blarcona). Hohuo-Pa ist ein Land des Handels. Wenn 2 Länder im Krieg stehen, können sie weiterhin Güter miteinander tauschen über Hohuo-Pa (denn sie tauschen ja dann nicht wirklich mit dem anderen Land... ;) )... weswegen auch jedes Land versucht, sich möglichst gut mit Hohuo-Pa zu stellen.

Ich brauche noch einen Namen für die Hauptstadt von Hohuo-Pa. Falls also jemand eine Idee hat: Her damit! ;)

Meine kleine Plotidee wächst, hat aber noch nichts wirklich Tolles.. vielleicht kommt die Superidee ja noch, wenn ich mal angefangen habe zu schreiben! ;)

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