Home
Однажды...
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Сыграем в Мафию?'s LiveJournal:

    [ << Previous 20 ]
    Wednesday, June 24th, 2009
    1:37 pm
    [pastushok]
    Следующая игра
    Намеренно не раскидываю всем ссылки на этот пост и не кричу о нём направо-налево.
    Дело в том, что нужно определиться: откладывать ли следующую игру до сентября, или можно провести её уже сейчас.
    Я повести готов.
    Если к понедельнику под этим постом заявят о своей готовности хотя бы 10 человек, будет пост с игровым манифестом.
    В противном случае оный будет ровнёхонько 1-го сентября :)
    Отмечаясь, учтите одно: играть будем быстро. Очень. Взвесьте свои силы.
    Monday, June 22nd, 2009
    2:33 pm
    [flaring_tille]
    От автора. Эпилог 14 игры с обсуждением.
    Пост технический, пост, лишенный тягостных нот затухающей надежды и полного распада в туманной мгле затерянного в пространстве, времени и чьей-то фантазии дома отдыха. Гигантская задержка вызвана… Разве важно, чем она вызвана? Я думал, что и неважно, кто кем был на самом деле и как развивались «ночные» события. Но по малочисленным комментариям понял, что таки важно.
    Итак, немного статистики. Начнем с ролей наших персонажей, если кто еще чего не понял.

    Роли )


    Чуть-чуть статистики от прекрасной [info]mielga:
    Статистика )


    Теперь, надеюсь, техническая сторона вопроса более-менее ясна. Коснемся того, почему наша игра получилась столь скомканной. Я пытался сделать в некотором роде «книгу-игру», эдакий квест, где все «настоящие» действия совершаются по принципу «Мафии», но дозволено гулять по игровым местами и открывать всякие интересные вещи, составляющие атмосферу игры и составляющие ту самую историю, которую я планировал вместе с вами, дорогие игроки, рассказать. В итоге история оказалась рассказана, только почти без вашей помощи, с солидными пробелами и почти полностью утерянным интересом как с моей, так и с вашей стороны.

    Почему так вышло? Не хочется вдаваться в глубинные рассуждения, поэтому пройдемся по верхам: не задав сходу «правила игры», я сам загнал себя в ловушку непонимания, «чего же от нас хотят» со стороны игроков; слишком долгий перерыв вообще в нашем сообществе, после чего снова «Мафия-с-хитринкой» — это действительно было слишком рискованно; обилие рефлексивных, направленных «в себя» комментариев со стороны игроков — это прекрасно, я люблю такое, но, видимо, сложновато для реагирования извне, — в итоге мы имеем минимум общения и, соответственно, минимум движухи; откровенное мое нежелание «пинать» игроков, понукать их действовать, я пустил игру на самотек; я слишком много думал о том, как все обставить и слишком мало - о том, чтобы было хорошо в этом играть.

    Если что-то непонятно в плане «а что же это было? О_о», спрашивайте, тут ничего сложного, отвечу.

    Награды раздавать не буду. По статистике понятно, кто сколько написал, кто какой вклад внес в игру, отдельно выделять орденами этих людей я не вижу смысла. Просто поблагодарю лучших, на мой взгляд, игроков: [info]pastushok, [info]gulidar, [info]mielga, [info]alisandres. Отдельный респект [info]millifara за образ, хотя твоей активности нам явно не хватало. [info]ilanabendery — очень неплохо справилась в своей первой игре, хотя это было действительно непросто.

    Мастеру [info]rhunwolf спасибо за то, что эта игра вообще прошла, за некоторые детали и за пару постов в начале и один в конце. В целом он скорее меня подставил, чем помог — я не был готов вести игру в одиночку, у меня слишком мало времени на это. Но все же, все же — несмотря на раздолбайство, спасибо, друг мой. Спасибо [info]mielga за качественно подсчитанную статистику в конце и моральную поддержку.

    Вот, пожалуй, основное. Тут мне хотелось бы попросить вас, дорогие игроки, высказаться по поводу того, что стоит изменить в нашем формате, что вам хотелось бы получить от «Мафии» в нашем сообществе. Хотелось бы вам видеть игру более сложной, более простой, более литературной, красочнее оформленной, проходящей на высоких скоростях? Какие-нибудь ограничения по длине комментов и наличии в ней рефлексии? Более строгие штрафы за тупеж? Ждем ваших предложений.

    Спасибо за игру.

    Current Music: Regina Spektor - Eet
    Thursday, June 11th, 2009
    2:50 pm
    [flaring_tille]
    Thursday, June 4th, 2009
    12:47 pm
    [rhunwolf]
    День 3. Вечер. Отраженья
       "Верите ли вы в особую природу зеркал? )



       Душная атмосфера в особняке понемногу рассеивается... )

    Голоса )

    Живые и мертвые )


    Thursday, May 28th, 2009
    12:17 pm
    [flaring_tille]
    Monday, May 25th, 2009
    1:25 pm
    [flaring_tille]
    Friday, May 22nd, 2009
    1:33 pm
    [flaring_tille]
    Комментарии ко второму дню
    Добрый день, уважаемые сони игроки. Снова рад вас приветствовать в нашем сообществе *машет рукой*. Тут мы, как известно, играем в "мафию", а любая "мафия" сопряжена с дневным голосованием и ночными действиями. Так вот, мне хотелось бы напомнить, что дневное голосование в самом разгаре. Уже два дня как. Для того, чтобы совершить сей сакральный акт, нужно написать мне в аську/личку (я всегда жду вас) или в аську/личку Руна (хотя не уверен, что он мне это дело передаст) ваш "ход": один "плюс" и один "минус". Желательно, с обоснованием, хотя это необязательно, но я опубликую его, если таковое будет получено - так ведь интереснее, правда? Если ничего не будет получено - то вам автоматически проставляется "минус", напоминаю. Помимо этого - порицание и "бууу" у позорной тумбочки.

    "Вечерний" пост будет или сегодня к вечеру, если я разгребу свои дела, или завтра, если не разгребу. Спасибо за внимание, уважаемые ленивцы игроки.
    Wednesday, May 20th, 2009
    2:10 am
    [flaring_tille]
    День 2. Утро. Сон
    Говорят, если долго бродить в густом тумане, постепенно )



    Где же эта самая пресловутая граница между сном и явью )

    Живые и мертвые )



    Разворачиватель тредов - http://hex.su/tools/open-thread/


    Current Music: Redshift - Leave the Light On
    Monday, May 18th, 2009
    2:11 pm
    [flaring_tille]
    День 1. Вечер. Стон
    «Верите ли вы, что )

    ***


    Фотокарточки, найденные в комнатушке Лидии Петровны

    В условиях столь густого )

    На стене возле стойки портье появилась грифельная доска. И на доске появились символы. Но символы эти оказались вовсе не каббалистически-сатанистскими, в стиле тех, что проявились наутро вокруг дома. Нет, это были самые обычные буквы и значки, знакомые каждому обладателю священного знания русской письменности. В три вертикальных столбика с подписями и значками «минус» и «плюс» были выписаны: Голоса )



    Current Music: Voilа! - Embryon
    Friday, May 15th, 2009
    12:38 am
    [flaring_tille]
    Поясняющий технический пост к первому дню
    Так. Кратко, потому что длинно уже сил нет)

    Голосовать в течение первого дня можно (как именно это делать, см. в посте с правилами), по вашему желанию. Шлите мне или rhunwolfРуну свой выбор. При этом, если вы не проголосуете в этот день, автоминус вам зачтен не будет. Если проголосует меньше половины игроков, то никто повешен-зарублен не будет.

    Виктор Бережко - мастерский персонаж, игротех. "За" и "против" него голосовать не надо. Он совершенно нейтрален, у него нет ночной роли.

    Первый день будет длиться до субботы или воскресенья. Так что не тупите, играйте активнее, втягивайтесь.

    Вроде пока все. Есть вопросы - задавайте в комментах.
    Wednesday, May 13th, 2009
    8:55 pm
    [flaring_tille]
    День 1. Отдых
    Одиноко стоящий среди только-только оперившейся молодой листвой рощицы особняк Вечер )


    ***



    Если кто-то что-то и заметил ночью Утро )

    Разворачиватель тредов - http://hex.su/tools/open-thread/



    Current Music: Svarte Greiner - Last light
    Wednesday, May 6th, 2009
    6:35 pm
    [flaring_tille]
    День 0. Запись.
    На берегу первом, под пенье сирен,
    Воздавши дары тени Древних,
    Взойди же на трон, забыв гибель и тлен,
    Соткавшись из веры и пены

    Афанасий Точилин


    Новости )

    Приглашаем в Дом отдыха "Карельские лечебные грязи"



    Реклама )


    The Opium Song - Clara Engel

    Разворачиватель тредов - http://hex.su/tools/open-thread/

    приезжай )

    Current Music: Clara Engel - The Opium Song
    Tuesday, May 5th, 2009
    10:24 pm
    [rhunwolf]
    Манифест 14 игры "Карельские топи"
    Наше время.
    Восточная Карелия, санаторий советского типа "Карельские Лечебные Грязи".

    подробнее о мафии 14! )

    Есть вопросы? Задавайте, не стесняясь.
    Завтра ждите пост от Тилля, с меткой game14, но без метки rules - он уже игровой, для ваших персонажей.

    Разворачиватель тредов - http://hex.su/tools/open-thread/
    1:03 am
    [rhunwolf]
    Мафия бессмертна!
    Если бы мне платили по 10 центов каждый раз,
    когда приставляют пистолет к виску, я бы давно разбогател.

    "Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо"


    Да!


    Это именно то, что вы подумали - мы начинаем новую мафию!!! Пригрело майское солнышко и сообщество очнулось от зимней спячки.

    Гангстеры начищают до блеска свои томми-ганы, Маньяк с любовью полирует топор, Комиссар взводит курок верного кольта, Доктор разливает антибиотики по шприцам, Священник истово целует крест и молится, Проститутка натягивает сетчатые чулки, Адвокат собирает компромат в одну папочку, а Ведущие четырнадцатой игры [info]flaring_tille и [info]rhunwolf готовят вам новую интригу.

    Во-первых, у нас теперь будет по два мастера. Не будет успевать один - напишет другой. В целом Тилль больше по атмосферной части, а я по технической, но теребить можно любого по любому вопросу)))

    Во-вторых, "Инцидент в Блэк Мезе" будет разморожен, оптимальным образом и с минимальными потерями. История получит завершение.

    В-третьих, мы по прежнему ждем всех мастеров, и опытных и начинающих. Алькор, Андос, Лайт, Алисандрес, Пастушок явно высказывали свое желание)

    Ну а меж тем...

    Открывается предварительная запись в "Дом Отдыха"





    Время и место действия: наши дни, карельский Дом отдыха с ваннами лечебной грязи и богатой историей.
    Количество игроков: неограниченно!
    Особенности правил: классика с минимальными отклонениями.
    Время игры: предварительная запись продлится до 12 мая, первый день будет ориентировочно 15 мая. Игровой день будет равен 2-3 реальным.

    В ближайшее время вы увидите еще два поста - от Тилля со вступительной историей (возможно и нулевой игровой день "запись в дом отдыха"), и от меня, с техническими подробностями и FAQом.

    Ура! %)
    Ну как, вы в обойме?
    Monday, June 30th, 2008
    4:02 am
    [light_tm]
    Перекличка
    Если видите это сообщение - вы всё ещё в деле.

    Предлагаю провести перекличку членов тайного общества. Тех, кто ещё помнит, что когда-то в стародавние времена здесь было нечто, что связывало нас десятком невидимых нитей.
    Tuesday, January 8th, 2008
    1:33 pm
    [rhunwolf]
    С Новогодьем!



         Новогоднюю ночь встретил я на работе, но поздравить вас не смог - доступ в жж был закрыт.
             Теперь вот наоборот, разные сайты не откликаются, а жж жив=)
         Так что запоздало поздравлю вас всех с праздником! Новых нам игр, интересных! Новых нам мастеров, талантливых! И новых нам игроков - активных!





    head crab new year!



    Tuesday, December 18th, 2007
    6:05 pm
    [rhunwolf]
    9:38 am
    [rhunwolf]
    Saturday, December 15th, 2007
    3:21 am
    [rhunwolf]
    Saturday, December 8th, 2007
    5:49 pm
    [rhunwolf]
    Хорошие новости!
    Ура-ура, моими трудами наша игра наконец появилась в Википедии.
    Я вносил ее в список - ее стирали. Ну наконец-таки не стерли, правда обозвали как "Фэнтези-версия игры в Livejournal"

    Смотрите здесь!

    ***

    Дa, я решил изменить метки во ВСЕХ постах. Теперь gameХХ обозначает все посты, имеющие отношение к игре ХХ. Метка rules - пост неигровой. Метка action - пост игровой.

    Имхо, так удобнее. А интернет у меня редко. Хотите что-то сказать - звонит, и я вам перезвоню.
[ << Previous 20 ]
История игры "Мафия"   About LiveJournal.com

Advertisement