Однажды...
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
Сыграем в Мафию?'s LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Wednesday, June 24th, 2009 | 1:37 pm [pastushok]
 |
Следующая игра
Намеренно не раскидываю всем ссылки на этот пост и не кричу о нём направо-налево. Дело в том, что нужно определиться: откладывать ли следующую игру до сентября, или можно провести её уже сейчас. Я повести готов. Если к понедельнику под этим постом заявят о своей готовности хотя бы 10 человек, будет пост с игровым манифестом. В противном случае оный будет ровнёхонько 1-го сентября :) Отмечаясь, учтите одно: играть будем быстро. Очень. Взвесьте свои силы. | | Monday, June 22nd, 2009 | 2:33 pm [flaring_tille]
 |
От автора. Эпилог 14 игры с обсуждением.
Пост технический, пост, лишенный тягостных нот затухающей надежды и полного распада в туманной мгле затерянного в пространстве, времени и чьей-то фантазии дома отдыха. Гигантская задержка вызвана… Разве важно, чем она вызвана? Я думал, что и неважно, кто кем был на самом деле и как развивались «ночные» события. Но по малочисленным комментариям понял, что таки важно. Итак, немного статистики. Начнем с ролей наших персонажей, если кто еще чего не понял. ( Роли )Чуть-чуть статистики от прекрасной mielga: ( Статистика )Теперь, надеюсь, техническая сторона вопроса более-менее ясна. Коснемся того, почему наша игра получилась столь скомканной. Я пытался сделать в некотором роде «книгу-игру», эдакий квест, где все «настоящие» действия совершаются по принципу «Мафии», но дозволено гулять по игровым местами и открывать всякие интересные вещи, составляющие атмосферу игры и составляющие ту самую историю, которую я планировал вместе с вами, дорогие игроки, рассказать. В итоге история оказалась рассказана, только почти без вашей помощи, с солидными пробелами и почти полностью утерянным интересом как с моей, так и с вашей стороны. Почему так вышло? Не хочется вдаваться в глубинные рассуждения, поэтому пройдемся по верхам: не задав сходу «правила игры», я сам загнал себя в ловушку непонимания, «чего же от нас хотят» со стороны игроков; слишком долгий перерыв вообще в нашем сообществе, после чего снова «Мафия-с-хитринкой» — это действительно было слишком рискованно; обилие рефлексивных, направленных «в себя» комментариев со стороны игроков — это прекрасно, я люблю такое, но, видимо, сложновато для реагирования извне, — в итоге мы имеем минимум общения и, соответственно, минимум движухи; откровенное мое нежелание «пинать» игроков, понукать их действовать, я пустил игру на самотек; я слишком много думал о том, как все обставить и слишком мало - о том, чтобы было хорошо в этом играть. Если что-то непонятно в плане «а что же это было? О_о», спрашивайте, тут ничего сложного, отвечу. Награды раздавать не буду. По статистике понятно, кто сколько написал, кто какой вклад внес в игру, отдельно выделять орденами этих людей я не вижу смысла. Просто поблагодарю лучших, на мой взгляд, игроков: pastushok, gulidar, mielga, alisandres. Отдельный респект millifara за образ, хотя твоей активности нам явно не хватало. ilanabendery — очень неплохо справилась в своей первой игре, хотя это было действительно непросто. Мастеру rhunwolf спасибо за то, что эта игра вообще прошла, за некоторые детали и за пару постов в начале и один в конце. В целом он скорее меня подставил, чем помог — я не был готов вести игру в одиночку, у меня слишком мало времени на это. Но все же, все же — несмотря на раздолбайство, спасибо, друг мой. Спасибо mielga за качественно подсчитанную статистику в конце и моральную поддержку. Вот, пожалуй, основное. Тут мне хотелось бы попросить вас, дорогие игроки, высказаться по поводу того, что стоит изменить в нашем формате, что вам хотелось бы получить от «Мафии» в нашем сообществе. Хотелось бы вам видеть игру более сложной, более простой, более литературной, красочнее оформленной, проходящей на высоких скоростях? Какие-нибудь ограничения по длине комментов и наличии в ней рефлексии? Более строгие штрафы за тупеж? Ждем ваших предложений. Спасибо за игру. Current Music: Regina Spektor - Eet | | Thursday, June 11th, 2009 | 2:50 pm [flaring_tille]
 |
| | Thursday, June 4th, 2009 | 12:47 pm [rhunwolf]
 |
| | Thursday, May 28th, 2009 | 12:17 pm [flaring_tille]
 |
| | Monday, May 25th, 2009 | 1:25 pm [flaring_tille]
 |
| | Friday, May 22nd, 2009 | 1:33 pm [flaring_tille]
 |
Комментарии ко второму дню
Добрый день, уважаемые сони игроки. Снова рад вас приветствовать в нашем сообществе *машет рукой*. Тут мы, как известно, играем в "мафию", а любая "мафия" сопряжена с дневным голосованием и ночными действиями. Так вот, мне хотелось бы напомнить, что дневное голосование в самом разгаре. Уже два дня как. Для того, чтобы совершить сей сакральный акт, нужно написать мне в аську/личку (я всегда жду вас) или в аську/личку Руна (хотя не уверен, что он мне это дело передаст) ваш "ход": один "плюс" и один "минус". Желательно, с обоснованием, хотя это необязательно, но я опубликую его, если таковое будет получено - так ведь интереснее, правда? Если ничего не будет получено - то вам автоматически проставляется "минус", напоминаю. Помимо этого - порицание и "бууу" у позорной тумбочки. "Вечерний" пост будет или сегодня к вечеру, если я разгребу свои дела, или завтра, если не разгребу. Спасибо за внимание, уважаемые ленивцы игроки. | | Wednesday, May 20th, 2009 | 2:10 am [flaring_tille]
 |
| | Monday, May 18th, 2009 | 2:11 pm [flaring_tille]
 |
День 1. Вечер. Стон
«Верите ли вы, ( что ) *** Фотокарточки, найденные в комнатушке Лидии ПетровныВ условиях ( столь густого )На стене возле стойки портье появилась грифельная доска. И на доске появились символы. Но символы эти оказались вовсе не каббалистически-сатанистскими, в стиле тех, что проявились наутро вокруг дома. Нет, это были самые обычные буквы и значки, знакомые каждому обладателю священного знания русской письменности. В три вертикальных столбика с подписями и значками «минус» и «плюс» были выписаны: ( Голоса ) Current Music: Voilа! - Embryon | | Friday, May 15th, 2009 | 12:38 am [flaring_tille]
 |
Поясняющий технический пост к первому дню
Так. Кратко, потому что длинно уже сил нет) Голосовать в течение первого дня можно (как именно это делать, см. в посте с правилами), по вашему желанию. Шлите мне или Руну свой выбор. При этом, если вы не проголосуете в этот день, автоминус вам зачтен не будет. Если проголосует меньше половины игроков, то никто повешен-зарублен не будет. Виктор Бережко - мастерский персонаж, игротех. "За" и "против" него голосовать не надо. Он совершенно нейтрален, у него нет ночной роли. Первый день будет длиться до субботы или воскресенья. Так что не тупите, играйте активнее, втягивайтесь. Вроде пока все. Есть вопросы - задавайте в комментах. | | Wednesday, May 13th, 2009 | 8:55 pm [flaring_tille]
 |
| | Wednesday, May 6th, 2009 | 6:35 pm [flaring_tille]
 |
| | Tuesday, May 5th, 2009 | 10:24 pm [rhunwolf]
 |
| 1:03 am [rhunwolf]
 |
Мафия бессмертна! Если бы мне платили по 10 центов каждый раз, когда приставляют пистолет к виску, я бы давно разбогател. "Харли Дэвидсон и Ковбой Мальборо" Да! Это именно то, что вы подумали - мы начинаем новую мафию!!! Пригрело майское солнышко и сообщество очнулось от зимней спячки. Гангстеры начищают до блеска свои томми-ганы, Маньяк с любовью полирует топор, Комиссар взводит курок верного кольта, Доктор разливает антибиотики по шприцам, Священник истово целует крест и молится, Проститутка натягивает сетчатые чулки, Адвокат собирает компромат в одну папочку, а Ведущие четырнадцатой игры flaring_tille и rhunwolf готовят вам новую интригу. Во-первых, у нас теперь будет по два мастера. Не будет успевать один - напишет другой. В целом Тилль больше по атмосферной части, а я по технической, но теребить можно любого по любому вопросу))) Во-вторых, "Инцидент в Блэк Мезе" будет разморожен, оптимальным образом и с минимальными потерями. История получит завершение. В-третьих, мы по прежнему ждем всех мастеров, и опытных и начинающих. Алькор, Андос, Лайт, Алисандрес, Пастушок явно высказывали свое желание) Ну а меж тем... Открывается предварительная запись в "Дом Отдыха" Время и место действия: наши дни, карельский Дом отдыха с ваннами лечебной грязи и богатой историей. Количество игроков: неограниченно! Особенности правил: классика с минимальными отклонениями. Время игры: предварительная запись продлится до 12 мая, первый день будет ориентировочно 15 мая. Игровой день будет равен 2-3 реальным. В ближайшее время вы увидите еще два поста - от Тилля со вступительной историей (возможно и нулевой игровой день "запись в дом отдыха"), и от меня, с техническими подробностями и FAQом. Ура! %) Ну как, вы в обойме? | | Monday, June 30th, 2008 | 4:02 am [light_tm]
 |
Перекличка Если видите это сообщение - вы всё ещё в деле.
Предлагаю провести перекличку членов тайного общества. Тех, кто ещё помнит, что когда-то в стародавние времена здесь было нечто, что связывало нас десятком невидимых нитей. | | Tuesday, January 8th, 2008 | 1:33 pm [rhunwolf]
 |
С Новогодьем!
Новогоднюю ночь встретил я на работе, но поздравить вас не смог - доступ в жж был закрыт. Теперь вот наоборот, разные сайты не откликаются, а жж жив=) Так что запоздало поздравлю вас всех с праздником! Новых нам игр, интересных! Новых нам мастеров, талантливых! И новых нам игроков - активных!
|

|
| | Tuesday, December 18th, 2007 | 6:05 pm [rhunwolf]
 |
| 9:38 am [rhunwolf]
 |
| | Saturday, December 15th, 2007 | 3:21 am [rhunwolf]
 |
| | Saturday, December 8th, 2007 | 5:49 pm [rhunwolf]
 |
Хорошие новости!
Ура-ура, моими трудами наша игра наконец появилась в Википедии. Я вносил ее в список - ее стирали. Ну наконец-таки не стерли, правда обозвали как "Фэнтези-версия игры в Livejournal" Смотрите здесь!*** Дa, я решил изменить метки во ВСЕХ постах. Теперь gameХХ обозначает все посты, имеющие отношение к игре ХХ. Метка rules - пост неигровой. Метка action - пост игровой. Имхо, так удобнее. А интернет у меня редко. Хотите что-то сказать - звонит, и я вам перезвоню. |
[ << Previous 20 ]
|