<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign</id>
  <title>Нарушим равновесие в галактике</title>
  <subtitle>И посмотрим, что будет (с) император Грегор</subtitle>
  <author>
    <name>Нарушим равновесие в галактике</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom"/>
  <updated>2008-07-17T11:25:18Z</updated>
  <lj:journal username="bujold_campaign" type="community"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom" title="Нарушим равновесие в галактике"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:1653</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/1653.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=1653"/>
    <title>Списочный состав Имперского Барраярского флота</title>
    <published>2008-07-13T17:48:04Z</published>
    <updated>2008-07-13T20:23:02Z</updated>
    <content type="html">&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;I. «Новый флот»&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(корабли, построенные и строящиеся в рамках Программы имени адмирала графа Форлакиала и в связи с этой программой)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Линейные корабли:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Император Дорка» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Император Влад» (проходит испытания) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Император Ксиан» (достраивается на стапеле 3-В комплекса «Леон Фордегрель», Зергияр, готовность +6 месяцев) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Император Эзар» (достраивается в орбитальных доках корпорации «Монте-Бьянко», Комарр, готовность +4 месяца) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Носители ударных катеров:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Адмирал Форпатрил» (в строю, приписано крыло «Партизаны Дендарии») &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Адмирал Канзиан» (в постройке на стапеле 3-D комплекса «Леон Фордегрель», Зергияр, готовность +16 месяцев, приписано крыло «Меч Ксиана») &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Десантные корабли:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Генерал Форпарадис» (в строю, приписана легкая десантная бригада «Генерал граф Петр Форкосиган») &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Генерал Форратьер» (достраивается в орбитальных доках корпорации «Монте-Бьянко», Комарр, готовность +2 месяца, приписана штурмовая десантная бригада «Генерал граф Аксель Форволк») &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Вице-король Форкосиган» (сверх первоначальной программы заложен на стапеле 2-В комплекса «Леон Фордегрель» после выхода в космос ЛК «Император Влад», открыто непрерывное финансирование; предполагается приписка штурмовой десантной бригады «Зергияр», завершение формирования +3 месяца, развертывается на Зергияре, база «Черный плес») &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Тяжелые крейсера:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Коммандер Форкалоннер» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Капитан Форберг» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Капитан Форпул» (проходит испытания) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Капитан Форсуон» (проходит испытания) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Суперфрегаты:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Серифоза» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Аскания» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Аталанта» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Калипсо» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Алеманда» (проходит испытания)  &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Мореска» (проходит испытания) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Виланелла» (достраивается в орбитальных доках корпорации «Монте-Бьянко», Комарр, готовность +3 месяца) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Тарантелла» (достраивается в орбитальных доках корпорации «Монте-Бьянко», Комарр, готовность +3 месяца) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Эсминцы:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;DD-050 – DD-064 (введены DD-050 – DD-055, остальные достраиваются [+2–14 месяцев] по измененному проекту, предполагающему сопряжение боевых информационных комплексов с комплексами носителей ударных катеров)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Тральщики:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;Т-01 – Т-23 (построены ремонтными доками Имперского Барраярского флота)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Корабли снабжения (все в строю):&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;«Барраяр», «Комарр», «Зергияр»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Транспорты снабжения (все в строю):&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;«Антарес», «Альдебаран», «Альтаир», «Алгол», «Арктур», «Альбирео»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Спасательные буксиры (все в строю):&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;RT-10 – RT-17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Спасательные/исследовательские суда (все в строю):&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;«Эквинокс», «Эклипс» (иллирийская постройка)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Суда космографической службы (все в строю):&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Рея», «Майя», «Мира» (иллирийская постройка, в военное время могут быть переоборудованы во вспомогательные крейсера или корабли-разведчики в течение 1 месяца)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Курьерские корабли типа CLD-07 (16 единиц):&lt;/u&gt; 12 переданы дипломатической службе и СБ, 4 остались в распоряжении флота&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;II. Корабли промежуточной постройки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Линейные крейсера:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Принц Зерг» (готовится к постановке в док для ремонта и модернизации, на борту заводской экипаж, собственный экипаж переведен на ЛК «Император Влад», предполагаемое время ввода модернизированного ЛКр в строй +24 месяца) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Принц Ксав» (проходит капитальный ремонт и модернизацию на стапеле 3-А комплекса «Леон Фордегрель», предполагаемое время готовности +10 месяцев) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Легкие крейсера (оба иллирийской постройки):&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Оберон» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Офир» (в резерве) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Лидеры:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Хезлбрайт» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Хассадар» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Хартунг» (в строю) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Лоримел» (в строю, построен на Иллирии как флагман сил прикрытия системы Комарра) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Эсминцы:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;D1 – D5, D8 – D11, D14, D15 (смонтированы на стапелях А комплекса «Леон Фордегрель» с периода после подавления мятежа Фордариана и до смерти вице-короля Эйрела Форкосигана; все в строю; с D12 и D13 снято вооружение, корабли переоборудованы в курьерские суда дипломатической службы, D6 и D7 потеряны в ступице Хеджена)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D-16, D-18 – D-22 (бывшие корабли ФТК [Флота системы Тау Кита], проданы по замене более современными кораблями; в строю; D-17 потерян в результате взрыва, вероятно, по техническим причинам)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Тральщики:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т-24 – Т-55 (в резерве; построены ремонтными доками Барраярского Имперского флота) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Спасательный корабль:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;RSB-7 (быстроходное спасательное судно иллирийской постройки)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;III. «Старый флот»&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(корабли кораблестроительной программы Леона Фордегреля, уцелевшие в эскобарской кампании и в ходе последующих событий)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Тяжелые (броненосные) крейсера:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Генерал Форкрафт» (используется как учебная орбитальная станция флота) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Генерал Форхартунг» (учебный крейсер) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; «Генерал Форсмит» (самоходный учебно-технический комплекс подготовки пилотов штурмовых катеров) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;u&gt;Десантный транспорт:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;«Форбарр-Султанна» (учебный корабль амфибийных сил)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Быстроходные патрульные корабли (бывшие эсминцы):&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DP-01 – DP-11 (старые эсминцы, переоборудованные в патрульные корабли с демонтированием комплекса ПУ торпед и замены их на шлюзовой комплекс досмотровых катеров)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кроме того&lt;/b&gt;, в составе флота числятся еще &lt;u&gt;вспомогательные корабли и суда&lt;/u&gt;, как общего назначения, так и специализированные, &lt;u&gt;самоходные атмосферные доки&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;орбитальные станции&lt;/u&gt; (крепостная зона «Комарр» включает четыре боевых станции, «Зергияр» – две), &lt;u&gt;орбитальные и барражирующие платформы&lt;/u&gt;, в том числе навигационные.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:1457</id>
    <author>
      <name>mm_parker</name>
    </author>
    <lj:poster user="mm_parker"/>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/1457.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=1457"/>
    <title>Флот</title>
    <published>2008-07-09T03:06:59Z</published>
    <updated>2008-07-17T11:25:18Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;Уважаемые Мастера , огласите, пожалуйста, состав и численность флота нашей родной Иллирики. ))&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(отредактировано)&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:1151</id>
    <author>
      <name>Принц Евгений</name>
    </author>
    <lj:poster user="princee740"/>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/1151.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=1151"/>
    <title>Рыба!</title>
    <published>2008-06-16T07:12:45Z</published>
    <updated>2008-06-16T07:16:29Z</updated>
    <content type="html">Снайпер просил переслать ему схему заполнения заявки как я ее вижу. Вот, решил ее выложить, вдруг кому-то пригодится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I----------------------------&lt;br /&gt;1)название планеты или планет, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2)краткое описание ее природных условий (если описание есть в тексте ЛМБ – то в соответствии с ним), &lt;br /&gt;3)число и состав жителей (на каждой планете, если их несколько), &lt;br /&gt;4)общественное устройство, &lt;br /&gt;5)развитие базовых отраслей экономики, &lt;br /&gt;6)устройство, оснащение и численность специальных служб &lt;br /&gt;7)и вооруженных сил (где-то 4 абзаца). &lt;br /&gt;8)Необходимо сообщить название и курс национальной валюты по отношению к бетанскому доллару (B$). &lt;br /&gt;II-------------------------------&lt;br /&gt;1) что именно избранное игроком или командой планетарное или галактическое &lt;br /&gt;государство (его «элита») может искать в большой войне, &lt;br /&gt;2)как настроено население &lt;br /&gt;по отношению к идее такой войны, почему такое отношение сложилось, и описать это &lt;br /&gt;хотя бы в одном абзаце, но лучше – более развернуто, например, потому, что &lt;br /&gt;мнение элиты и населения не всегда совпадает, а это влечет за собой самые &lt;br /&gt;различные последствия в ходе войны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;III--------&lt;br /&gt;Категорическим требованием является описание тоннельных связей между мирами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV----------------------------------------&lt;br /&gt;Не стоит забывать, что все в мире имеет имена:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список имен лучше ИМХО писать в виде правил (чем называем обьекты разных типов, какие слова можем использовать в словосочетаниях)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:840</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/840.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=840"/>
    <title>Постинг для заявок</title>
    <published>2008-05-22T18:11:16Z</published>
    <updated>2008-05-22T18:11:16Z</updated>
    <content type="html">Заявки на игру следует оставлять в комментах к данному постингу.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:624</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/624.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=624"/>
    <title>Описание заявки на игру</title>
    <published>2008-05-22T18:09:13Z</published>
    <updated>2008-05-23T11:14:23Z</updated>
    <content type="html">Заявку на игру с указанием названия планеты (планет) и государства необходимо оставить в комментах к следующему специальному постингу, а подробное описание дать в письме на адреса diredog или irma.walther на gmail (dot) com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легенды должны включать как минимум &lt;b&gt;название планеты или планет, краткое описание ее природных условий&lt;/b&gt; (если описание есть в тексте ЛМБ – то в соответствии с ним), число и состав жителей (на каждой планете, если их несколько), общественное устройство, развитие базовых отраслей экономики, устройство, оснащение и численность специальных служб и вооруженных сил (где-то 4 абзаца). Необходимо сообщить название и курс национальной валюты по отношению к бетанскому доллару (B$). В противном случае мастер будет считать, что B$ принят в качестве основного расчетного средства на планете, и она является экономическим вассалом Беты. Последнее правило не относится только к Единению Джексона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;Не стоит при этом отступать в главном от уровня и от путей развития человеческой галактической цивилизации, заданного, в общем, в последних книгах ЛМБ. Чересчур экзотические технологии (позволяющие сократить строительство крупного космического корабля, например, до пары стандартных месяцев) не будут учитываться в отыгрыше, а «абсолютное оружие» вообще не приемлемо и не будет приниматься при расчете модернизации кораблей и орбитальных станций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зато &lt;b&gt;&lt;i&gt;совершенно необходимо&lt;/i&gt; хотя бы примерно представлять себе и написать мастеру, &lt;i&gt;что именно&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; избранное игроком или командой &lt;b&gt;планетарное или галактическое государство&lt;/b&gt; (его «элита») &lt;b&gt;может искать в большой войне&lt;/b&gt;, как настроено население по отношению к идее такой войны, почему такое отношение сложилось, и описать это хотя бы в одном абзаце, но лучше – более развернуто, например, потому, что мнение элиты и населения не всегда совпадает, а это влечет за собой самые различные последствия в ходе войны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, можно выбрать и такую экзотику, как, например, сообщество квадди в соответствующей области пространства. Эти существа вовсе не обязательно должны неизменно и вечно придерживаться придуманной для них ЛМБ линии поведения. Ведь все в мире меняется, а главное, само пространство, богатое тоннелями (а может быть, и планетами), может оказаться для кого-то заманчивой промежуточной целью. Каково будет тогда поведение «четвероруких»? Но такая планета, как Афон, вряд ли станет активным участником галактического противостояния, хотя вполне может оказаться его жертвой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зато Джексон может стать участником стратегической игры и даже может использовать наемный флот, но, скорее всего, не будет вступать в большие сражения, поэтому для любителей военной интриги этот выбор допустим, но вот в серьезных баталиях на карте поучаствовать вряд ли удастся. Хотя если любитель Единения Джексона логично обоснует свою стратегию и заодно сможет объяснить, как удалось договориться хотя бы только ключевым домам Единения, то можно и попробовать. Ресурсов у Джексона достаточно как минимум для формирования крупного наемного флота. Да и наземная армия в определенных условиях может возникнуть на базе вооруженных отрядов домов. Главное - все упомянутое &lt;b&gt;описать&lt;/b&gt;, независимо от того, насколько экзотическое сообщество игрок намерен ввергнуть в войну.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Категорическим требованием является описание тоннельных связей между мирами. Там, где в текстах ЛМБ есть описание системы тоннелей , не стоит от него отступать (скажем, у Барраяра – единственный тоннель, а вот полное число тоннелей в системе Мэрилака Буджолд не описывала). В качестве справочных материалов рекомендуем использовать карты &lt;a href="http://lavka.lib.ru/bujold/!buj_nexus.htm" target="_blank"&gt;из раздела "Астрография" сайта ЛМБ на "Лавке миров"&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще одно требование. Не стоит забывать, что все в мире имеет имена:) Не очень интересно в игре рассуждать о безликом «наемном флоте Джексона №1». И, что важно, например, для расчета боеготовности, нужно сразу же обозначить возможные особенности поведения флота.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Продумайте эти вопросы заранее, пожалуйста, и напишите, в каком стиле предполагается именовать флоты, станции, корабли и наземные соединения. Мастер может все это придумать за вас, но не будет давать имя или бортовой номер каждому тральщику или транспорту.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После получения легенд мастер проведет по почте или в аське обсуждение легенд, объявит правила и дату первого стратегического хода. Его результатом станет расчет начала кампании мастерской группой и представление информации о его результатах, а также дате и составе сторон для первого сражения на карте. Затем должен последовать второй стратегический ход и новое сражение… И так далее, пока стороны не сочтут себя удовлетворенными. Или пока этот процесс не надоест:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Первый стратегический ход&lt;/b&gt; должен отразить:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;основы военной экономики и политики сторон;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;строительство флота;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;состояние военных и технических кадров;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;большие игры разведок и подготовку войны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он будет состоять из:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;общеполитической фазы&lt;/b&gt; (переговоры, политическая разведка и принятие руководством планеты или планет политических решений);&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;стратегической фазы&lt;/b&gt; (общее планирование кампании или кампаний, подготовка войны);&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;стратегического развертывания сил&lt;/b&gt; (развертывание флотов и армий, действия военной разведки и контрразведки по маскировке передвижений армии и флота);&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;сведения флотов и армий, отыгрыша разведывательного обеспечения первой операции&lt;/b&gt;.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:bujold_campaign:494</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/494.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://community.livejournal.com/bujold_campaign/data/atom/?itemid=494"/>
    <title>Стратегическая часть игры</title>
    <published>2008-05-20T20:23:45Z</published>
    <updated>2008-05-23T11:15:33Z</updated>
    <content type="html">&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;He'll sit here, and he'll say “Do this! Do that!” And nothing will happen. Poor Ike – it won't be a bit like the Army.&lt;br /&gt;[Он будет сидеть за этим столом и повторять: "Сделайте то! Сделайте это!" А делаться ничего не будет. Бедный Айк - тут ему не армия.]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гарри Трумэн о будущем президентстве своего преемника Эйзенхауэра&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В пределах предлагаемых правил мы намерены отыграть войну, включающую одну или две-три кампании. Значительная часть такой игры происходит на бумаге или на компьютере. Мы будем рассчитывать значительные события и процессы, не касающиеся собственно военной сферы, и их влияние на подготовку и ход военных действий. Некоторые расчеты такого рода можно заменить персональным отыгрышем – личным или по почте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очевидно, вначале нужно спланировать саму игру. В первую очередь игрокам надлежит выбрать «свой» мир во вселенной Буджолд, затем сообщить свой выбор главному мастеру (&lt;span class='ljuser' lj:user='diredog' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://diredog.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://diredog.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;diredog&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;). Главный мастер самостоятельно или с помощью других мастеров сведет результаты выбора в единую картину и решит, согласиться ли с выбором игрока или предложить ему другой вариант, который можно разыграть эффективнее или просто более адекватно возможностям игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если дождаться своевременной реакции от игроков не удастся, мастер сам предложит сценарий войны, с которым игрокам соглашаться уже придется воленс-ноленс, ибо это означает: мастер уже «бросил кости» и видит расклад на несколько ходов вперед:) Снова напоминаем: мастер всегда прав, даже если в какой-то момент действия мастера выйдут за рамки правил. Правила несовершенны и будут отрабатываться в течение нескольких таких игр, если, конечно, эти игры будут достаточно интересны. Мы с благодарностью примем любую техническую помощь. А она нам понадобится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стратегический ход делается в соответствии с описанными в правилах фазами. Стратегический ход, в отличие от тактического, можно делать по почте, описывая свои действия. Но самой первой фазой будет подготовка легенды выбранного игроком галактического государства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;История войн свидетельствует, что все происходящее на поле или в пространстве сражения начинает планироваться за месяцы и годы до того, как боевые корабли или армии сходятся в ожесточенном противоборстве. В особенности это касается галактических войн, требующих сосредоточения ресурсов, немыслимых по сегодняшним меркам. Так вот, именно сложный процесс подготовки и планирования войны, а также  невоенные последствия военных событий и составляют содержание стратегических ходов.&lt;br /&gt;Война зарождается  в тихих кабинетах, похожих на библиотеки и хранилища раритетов, в офисах серьезных институтов, стратегических разведок, аналитических организаций и статистических комплексов, обрабатывающих невероятные объемы информации. Она начинает свой путь из правительственных комплексов, из самых секретных комнат генеральных штабов, из штаб-квартир могущественных банков, корпораций и фондов. Она проходит по военным академиям, конструкторским бюро и орбитальным цехам грандиозных предприятий, по улицам городов и лишь потом превращается в конкретные задачи военных планировщиков. А уж на корабли и в войска война добирается в самую последнюю очередь. Когда сторона, решившаяся нанести первый удар, уже почти ничего не может скрыть и ничего не может остановить. Причем каждая из заинтересованных сторон стремится выбрать наивыгоднейший момент для вступления в войну. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта закономерность неизбежно действует в мирах вселенной ЛМБ. Поэтому правила военной кампании начинаются со «штатских вопросов». Все названные выше  элементы в том или ином виде присутствуют в игре. Игрок должен пройти хотя бы накоротке весь этот путь и описать свои идеи в связном тексте на одной-двух страницах. Мы рассчитываем получить от игроков предварительные материалы до середины июня. Напоминаем, все материалы еще будет обсуждаться с мастером при первой личной встрече или на нескольких встречах, если не удастся собрать игроков одновременно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Специфика игры автоматически делает ее весьма сложным мероприятием и для мастера, и для игроков. Поэтому стоит заранее подумать о командах и о разделении функций в командах. Кому-то захочется готовить галактическое государство к войне, кому-то воевать на карте, передвигая фишки кораблей и соединений. Важно, чтобы игроки в команде действовали слаженно и в рамках единой стратегии, помня о том, что природа, общество, экономика и технологии чаще всего не подчиняются запросто приказам президентов, императоров и прочих главнокомандующих, даже обладающих диктаторскими полномочиями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, ждем легенды ваших планет.</content>
  </entry>
</feed>
