(no subject)
Dec. 22nd, 2009 | 01:40 pm
posted by:
minimallist in
blender3d_ru
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста есть ли возможность тащить вертикл по эджу? Это было бы очень удобно когда делаешь лупкат. После того как его сделаешь некоторые вертиклы оказываются где надо, а некоторые хочется переместить, но именно по тем же самым рёбрам. Как это можно сделать?
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend
Письмо от James Cronister - автора книги "Blender Basics"
Dec. 16th, 2009 | 11:16 pm
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Сегодня получил письмо от автора книги "Blender Basics 3-rd edition". James стал обладателем русской версии его детища! :)


Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
Книга "Blender Basics 3-е издание" на русском языке
Dec. 12th, 2009 | 01:03 am
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Книга Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги "2 часа" они получают готовый тематический план курса. В третьей редакции Джеймс добавил новые практические задания. Теперь, на протяжении всей книги, студенты работают над одним большим проектом. Изучая каждую главу они добавляют новые свойства к своей сцене делая еще более реалистичной и интересной.
Предлагаем всем поучаствовать в акции "Трехмерное моделирование школьникам и студентам":
- Распечатайте книжку на обычном лазерном принтере
- Сделайте цветную копию обложки
- Проброшурируйте все в любой компании, занимающейся типографией (стоит всего 60р)
- И отнесите красиво оформленный вариант книги вместе с BlenderCD преподавателю информатики или компьютерной графики в свой институт или школу.
Для нас, переводчиков и всех кто участвовал в подготовке книги, это будет лучшей благодарностью за проделанную работу!
P.s.
Проект полностью выполнен с использованием свободного ПО. Версия для печати подготовлена в издательской системе ScriBus.
>>> On-Line версия книги: http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_B
>>> PDF версия книги для печати: http://sigma-server.com/b3d_files/Blend
Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend
Второй курс по Blender в Нижнем Новгороде
Dec. 10th, 2009 | 10:33 pm
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Мы работаем в стенах Нижегородского РадиоТехнического Колледжа.
На этот раз к 40 часовому курсу присоединились студенты колледжа и студенты Нижегородской Архитектурно Строительной Академии.
Стоимость курса очень демократичная. На Этот раз для людей приходящих парами из других учебных заведений цена составляет всего 3000р за человека.
Каждый студент получает Книжку BlenderBasics в цветном переплете. Диск BlenderCD 2.49 и доступ к Mac Mini и Ubuntu Linux на время занятий.
Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend
BWC 2009
Nov. 27th, 2009 | 12:15 pm
posted by:
andreymi in
blender3d_ru
Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend
Открытый проект "Остров Даркар"
Nov. 26th, 2009 | 03:12 pm
posted by:
abadello in
blender3d_ru
Открыт новый свободный проект по созданию первого русскоязычного мультфильма "Остров Даркар"
Сайт: ostrov3d.ru
Задумка проекта:
Огромный остров, город будущего, красивые достопримечательности, внушающие трепет подземелья, качественная графика и подробная озвучка. Огромные горы, необычные животные, люди, машины, водопады и многое другое!
Фабула
2176 год. Эра космических путешествий. Порою наши соотечественники не видят Земли всю жизнь. Множество различных колоний были образованы на дальних рубежах нашей родины, за миллионы световых лет от Земли раскинулась наша расса, но до сих пор мы несём в себе культурные традиции наших предков, пытаясь их улучшить, селективным, революционным или эволюционным способами. Где-то это даже удаётся.
2254 год. Герой приезжает из коммандировки на тридевятую планету в тридесятом созвездии на остров Даркар, где он давно живёт-поживает вместе с семьёй. Связи с островом при приземлении нет.
Герой не находит никого из людей.
Что ожидает его на острове, названном в честь великого островного туземского правителя Дуаркара?
Проект находится на стадии становления, но уже обладает неплохим функционалом для общения и разработки.
Все желающие приглашаются в команду!
Сайт: ostrov3d.ru
Задумка проекта:
Огромный остров, город будущего, красивые достопримечательности, внушающие трепет подземелья, качественная графика и подробная озвучка. Огромные горы, необычные животные, люди, машины, водопады и многое другое!
Фабула
2176 год. Эра космических путешествий. Порою наши соотечественники не видят Земли всю жизнь. Множество различных колоний были образованы на дальних рубежах нашей родины, за миллионы световых лет от Земли раскинулась наша расса, но до сих пор мы несём в себе культурные традиции наших предков, пытаясь их улучшить, селективным, революционным или эволюционным способами. Где-то это даже удаётся.
2254 год. Герой приезжает из коммандировки на тридевятую планету в тридесятом созвездии на остров Даркар, где он давно живёт-поживает вместе с семьёй. Связи с островом при приземлении нет.
Герой не находит никого из людей.
Что ожидает его на острове, названном в честь великого островного туземского правителя Дуаркара?
Проект находится на стадии становления, но уже обладает неплохим функционалом для общения и разработки.
Все желающие приглашаются в команду!
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend
Blender 2.5 Alpha 0
Nov. 25th, 2009 | 10:20 am
posted by:
k0t_igrun in
blender3d_ru
Blender Foundation выпустили первую, а точнее нулевую, альфу Blender 2.5.
Alpha 0 - это первый публичный тестовый билд. В Alpha 1 разработчики намереваются закончить все планы по улучшению пользовательского интерфейса. В Beta 2 упор будет на моделирование. В Beta 4 - на анимации. И в Beta 5 - уже на рендеринге и постобработке. Это если вкратце.
Целиком обо всех нововведениях можно прочесть тут: http://www.blender.org/development/rele
А скачать чудо программу тут : http://www.blender.org/download/get-2
Link | Leave a comment {26} | Add to Memories | Tell a Friend
Подарок для Тона Розендаала из Нижнего Новгорода
Nov. 5th, 2009 | 10:40 am
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Подарок для Тона добрался до амстердама. Оливер Амрейн уезжая с BlenderCamp пообещал передать одну из фирменных маек Тону, что и сделал :)

Теперь тон знает о Нижнем Новгороде!
P.s.
И это не SecondHand :)

Теперь тон знает о Нижнем Новгороде!
P.s.
И это не SecondHand :)
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend
28 октября. Лекция по Blender в Москве.
Oct. 20th, 2009 | 05:31 pm
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Меня пригласили выступить на "Научной Школе Softline" с докладом о Blender.
ср, 28 окт, 14:30 – 15:00
Семинар "Основы 3D моделирования в Blender. Моделирование методом Выдавливания. Текстурирование и Наложение материалов на объекты"
Если кто то из блендерологов будет в Москву - напишите, можем встретиться.
P.s.
Все желающие посетить семинар могут зарегистрироваться у них на сайте и свободно придти на семинар (а так же и на семинар по Gimp к Александру Прокудину :)
http://vc-school.it-academy.ru/registra tion/
ср, 28 окт, 14:30 – 15:00
Семинар "Основы 3D моделирования в Blender. Моделирование методом Выдавливания. Текстурирование и Наложение материалов на объекты"
Если кто то из блендерологов будет в Москву - напишите, можем встретиться.
P.s.
Все желающие посетить семинар могут зарегистрироваться у них на сайте и свободно придти на семинар (а так же и на семинар по Gimp к Александру Прокудину :)
http://vc-school.it-academy.ru/registra
Link | Leave a comment {14} | Add to Memories | Tell a Friend
нужен персонажный аниматор в бледере, профи.
Oct. 18th, 2009 | 06:45 pm
posted by:
trainman1974 in
blender3d_ru
Link | Leave a comment {21} | Add to Memories | Tell a Friend
два с половиной
Oct. 13th, 2009 | 02:15 pm
posted by:
karamelin in
blender3d_ru
Вот тут
agent_al прилюдно признался (а все признания в этом блоге фиксируются и отправляются куда следует) в своей неприязни к новому интерфейсному элементу - треугольничку, который управляет разделением/объединением окон. В этом он не одинок, меня тоже не возбуждает такая позиция.
Поэтому выношу на товарищеский суд идею: использовать в качестве управляющего интерфейсного элемента границу между окнами и тем самым продолжить уже существующую традицию. С одним нюансом: контекстного меню не будет, а каждому действию, вызываемому через него ("Join Area", "Split Area"), будет назначена либо персональная кнопка мыши (RMB, LMB, MMB - Resize), либо сочетание модифицирующей клавиши и кнопки мыши (Ctrl+LMB, Alt+LMB, LMB - Resize). А как же "No Header"? А он дублируется в контекстном меню, выпадающем при клике на сам header.

( Если вдруг кто-то подумал, что я шучу... )
Поэтому выношу на товарищеский суд идею: использовать в качестве управляющего интерфейсного элемента границу между окнами и тем самым продолжить уже существующую традицию. С одним нюансом: контекстного меню не будет, а каждому действию, вызываемому через него ("Join Area", "Split Area"), будет назначена либо персональная кнопка мыши (RMB, LMB, MMB - Resize), либо сочетание модифицирующей клавиши и кнопки мыши (Ctrl+LMB, Alt+LMB, LMB - Resize). А как же "No Header"? А он дублируется в контекстном меню, выпадающем при клике на сам header.
( Если вдруг кто-то подумал, что я шучу... )
Link | Leave a comment {25} | Add to Memories | Tell a Friend
shape keys in BGE
Oct. 11th, 2009 | 04:54 pm
posted by:
rvp74 in
blender3d_ru
Странное дело,
создал два shape ключа. Меняю их от первого кадра до сотого. По Alt-A все прекрасно меняется. Но в когда я BGE пробую проиграть IPO от первого кадра до сотого, то никаких изменений формы не происходит.
Может там есть какие нюансы. Может shape keys в BGE не работает вообще?
создал два shape ключа. Меняю их от первого кадра до сотого. По Alt-A все прекрасно меняется. Но в когда я BGE пробую проиграть IPO от первого кадра до сотого, то никаких изменений формы не происходит.
Может там есть какие нюансы. Может shape keys в BGE не работает вообще?
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend
Выдавливание превращается...
Oct. 9th, 2009 | 10:03 pm
posted by:
karamelin in
blender3d_ru
... в элегантное вращение!

Bevel Object вполне корректно работает с замкнутыми путями выдавливания и профилями. Что, вкупе с опциями Tilt (T) и Radius (Ait+S) в Edit Mode дает дополнительные возможности для моделирования.
Почему-то не встретил уроков, которые использовали бы эту фичу. Обычно предлагается использовать Spin из Mesh Tools.
Чтобы было удобнее редактировать профиль, можно выровнять его "вдоль" пути: Make Parent -> Path Constraint .
А теперь традиционный вопрос: как сохранить трансформации Path Constraint на уровне ObData? Apply Object (Ctrl+A) не срабатывает.
Bevel Object вполне корректно работает с замкнутыми путями выдавливания и профилями. Что, вкупе с опциями Tilt (T) и Radius (Ait+S) в Edit Mode дает дополнительные возможности для моделирования.
Почему-то не встретил уроков, которые использовали бы эту фичу. Обычно предлагается использовать Spin из Mesh Tools.
Чтобы было удобнее редактировать профиль, можно выровнять его "вдоль" пути: Make Parent -> Path Constraint .
А теперь традиционный вопрос: как сохранить трансформации Path Constraint на уровне ObData? Apply Object (Ctrl+A) не срабатывает.
Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
Коммерческий курс по Blender в Нижнем Новгороде
Oct. 7th, 2009 | 05:14 pm
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Получил добро на проведение курсов по Blender на территории Нижегородского Радиотехнического Колледжа
Курс: 40 часов
Дата начала курса: 12 ноября
Дата завершения: 15 января
График проведения: вт 16:00-18:00
чт 16:00-18:00
Стоимость курса: 6000 р.
АКЦИЯ: приведи друга и заплатите 6000р за двоих! (только до 12 ноября)
Если вы решите изучать Blender у насто:
+7 905 196 11 65 (Юрий)
( Подробный план семинаров ... )
Курс: 40 часов
Дата начала курса: 12 ноября
Дата завершения: 15 января
График проведения: вт 16:00-18:00
Стоимость курса: 6000 р.
АКЦИЯ: приведи друга и заплатите 6000р за двоих! (только до 12 ноября)
Если вы решите изучать Blender у насто:
- Вы получите печатную версию Blender Basics на руки
- Красивый диск в подарок :)
- Курс ведет Михаил Солуянов (конкурс Болдинская осень "Лучшие спец эффекты в видео", "Лучший сюжет"). Познакомиться с работами Михаила вы можете на сайте http://slonstudio.org
- Кофе-брейки, приятная компания и Mac mini компьютеры как водиться, прилагаются!
+7 905 196 11 65 (Юрий)
( Подробный план семинаров ... )
Link | Leave a comment {14} | Add to Memories | Tell a Friend
вопрос от ламера (по арматуре)
Oct. 2nd, 2009 | 11:59 am
posted by:
watchful_shadow in
blender3d_ru
Кто-нибудь может подсказать учебник по созданию рига для анимации гуманоидной фигуры (желательно, мало-мальски реалистичной) с детальными пояснениями не только о том, что и как надо делать, но и зачем именно. Заранее спасибо!
Link | Leave a comment {9} | Add to Memories | Tell a Friend
CADом буду!
Oct. 1st, 2009 | 05:16 pm
posted by:
karamelin in
blender3d_ru
Как бы экспортнуть модель из блендера в iges или step? Весьма озадачен.
Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend
Книга "Blender Basics 3-е издание" теперь на русском
Sep. 30th, 2009 | 04:47 pm
posted by:
gumanoed in
blender3d_ru
Завершен перевод книги "Blender Basics 3-е издание", описывающей работу в Blender 2.49. http://b3d.mezon.ru/index.php?title=Blen
В ходе переводы широко использовался русский вариант ее второго издания от Юлии Корбут (blender3d.org.ua).
Я бы хотел поблагодарить всех, кто помогал исправлять ошибки и вычитывать текст. В особенности, Елену Силаеву, за помощь в переработке иллюстраций к книге.
Я начинаю собирать pdf вариант книги. Этот процесс займет некоторое время и за это время можно успеть исправить все ошибки и неудобочитаемости.
Просьба ко всем, у кого есть время - почитать главы и исправить пунктационные и орфографические ошибки.
Если вы найдете неудобочитаемые места, пожалуйсто, процитируйте их здесь и дайте ссылку на страницу. Я позже исправлю.

